简评SUMMARY 小编打分:6.5

游戏中以一个逗比的主人公在教派中艰辛的成长历程为主线,机缘巧合之下卷入了一场江湖纷争展开了游戏的剧情。

画面感: 操作感: 流畅感: 好玩感:

铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠

2018-4-4yy0原创

铁血武林2是一款以中国传统武学文化为核心制作的一款角色扮演手游,同时也是一款竖屏手游,经典的RPG玩法。下面嗨客小编为大家分享关于该游戏的评测,忘围观~

铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠图片1

 游戏画面:5分

说道竖屏手游,再冠以RPG的标签,相信大多数玩家都能猜到游戏画面是出于什么样的一个水平。的确,《铁血武林2》的游戏画面有着浓重的中国武侠风,游戏画面整体质量只能算中庸,很平凡。仔细观察之下还是能发现许多做的不足的地方。游戏界面的各种按钮也让游戏变得拥挤,变得更加笨重了起来,基本上一个按钮就有三分之一个人物贴图的大小,经常被各种各样的按钮挡住,体验不是特别的好,但是依旧有很多不错的地方的。单从人物信息界面的贴图来看,就非常的细致,装备道具的描绘也非常显眼,总体来看还是过得去的。

铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠图片2

 游戏操作:7分

《铁血武林2》采用了很典型的回合制战斗玩法。对战双方左右相对,各自有一个九宫格的范围可以进行阵容的改变,最多可以上场五名角色。而对阵容的排布也会影响不同角色之间的出手顺序,这也变相的体现了阵容中承伤位和输出位对站位的重要性。主角最多可以携带八个技能上场进行战斗,每个技能都有特定的作用范围而角色的展位也会对作用范围产生影响,而每个技能的效果并不是独立的,很多技能都是有关联了,配合着进行使用可以帮助玩家获取最大的收益,这也体现出了游戏的策略性。

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