绝区零1.1卡池抽取推荐 1.1版本卡池哪些角色值得抽

2024-8-5lj0

绝区零1.1版本卡池爆料上线咯,快来了解这次1.1版本卡池里会有哪些角色加入吧,并且这些角色的实力到底如何呢,相关的角色强度内容现在来详细告诉给大家吧,不要错过~

绝区零1.1卡池抽取推荐

上半up角色池s级角色青衣

a级陪跑比利+可琳

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a级陪跑讲解

青衣5星限定电属性s级击破位,阵营是【刑侦特勤组】(和朱鸢同阵营)

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目前官方前瞻给出的信息是青衣能快速把敌方打入失衡状态,敌方进入失衡状态会增加易伤倍率。参考常狼叔强化特殊技和支援技给敌方减冰抗,青衣是敌方进入失衡状态会增加易伤倍率;狼叔适用范围比较有限,基本只有冰队才能吃满增益,而青衣毕竟给的是易伤,基本所有队伍都能吃到,队伍适配性上青衣很优秀(但狼叔触发方式要比青衣简单点,开个强化特殊技就能触发,青衣要敌方进入失衡状态)

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目前对击破位的需求分两种,一种是如艾莲这类战场c,一般击破位走速切路线,切人时就打打强化特殊技和支援技来给敌方累加失衡值和挂buff,另外一种是如朱鸢这类速切c,一般击破位需要长时间站场,清理部分小怪,把敌人打入失衡状态然后切主c出来打爆发(狼叔特性还是需要站场的,因此和爱莲没那么搭)。目前的主c站场的偏多,而速切击破c偏少,导致有些队伍直接挂两个支援位

而青衣个人认为属于后者,为什么这么说呢?青衣需要站场累积【闪络电压】,来强化招式,很明显角色定位偏向于站场(只是偏向于,而不是一定),站场有一定的特殊收益,所以理论上讲青衣和朱鸢很搭(关于青衣进其他队伍情况后面会接着讨论)

目前光前瞻放出的片段来看,青衣技能组有一定范围伤害,并且看范围还不小(如下图的闪电范围)能面对群怪环境,给敌方群体累加失衡值

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青衣机制上偏向于站场,结合【式舆防卫战】等高难度环境下看,高等级怪进攻欲望很强并且伤害很高,无可避免的需要站场角色有一定无敌帧来进行躲避,或者切队友打弹反以及闪避,弹反有次数限制而闪避吃手法且高压环境真没无敌帧好用,所以对于青衣我个人认为,看她实际上线技能组有没有无敌帧和无敌帧的频率,亦或者作为击破位有超高打失衡值的效率来解决高压环境的站场问题(这两点都得等实际上线后才能验证)

击破位环境讨论

目前打失衡效率最快的是“小不点”,但“小不点”和安比技能组都只是单纯的加招式的失衡效率值,缺少给队伍带来增益buff,而有增益buff的狼叔减冰抗,除冰队外其他队伍吃不到,而青衣是敌方进入失衡状态后,增加易伤倍率,青衣天然比其他击破位更有优势,基本所有队伍需要击破位的都可以进,可以简单的看成带有通用辅助能力的击破位,所以她很有可能成为张通用牌

青衣能玩速切吗?

还是参考狼叔,狼叔在目前艾莲队伍能当速切玩,但吃能量和手法,只是说发挥不了狼叔全部的特性罢了,毕竟【式舆防卫战】时间就那么点,要多留点时间给站场c打输出,所以青衣我认为大概率也能当速切玩,但在站场c队伍里,需要规划入场时间

光盘和音擎这些怎么带

光盘大概率用安比那套【震星迪斯科】,堆冲击力能用就可以了,驱动也参考安比

那么什么玩家适合抽取青衣呢?

1.强度党,xp党,氪党

2.队伍里只有个开服送的安比

3.萌萌人

4.队伍里有5星击破位但没练的,又需要击破位的玩家

下半up卡池s级角色简

a级陪跑赛斯+安比

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a级陪跑讲解

总得来说还可以

安比a级电属性异常角色,作为开局送的击破位,强度一直都很在线,又不怎么吃资源,能贯穿目前游戏前中后期的一鸣角色。一二命提升失衡效率,四命优化充能,六命提升伤害,0命就完整体就可以练了

赛斯a级电属性防护角色,目前后期怪物进攻欲望很强且伤害很高,对于操作有限的平民玩家而言生存位就很有必要了,等赛丝实际上线后的表现再讨论

简5星想限定物理异常,阵营好剧情里反派那边的(what can i say)

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简也是一个鼓励站场的角色,站场攻击能累加【狂热心流】,来带来作为首个限定异常角色,攻击方式为近战且攻击模组范围较大,对比同5星异常格莉丝没有过多对群烦恼(给我感觉就是派派plus版)

目前异常作为一个偏冷门的玩法,主要分两种一种是靠单元素打异常,如格莉丝队伍基本上依赖电属性异常感电打持续伤害,另外一种是靠多个元素打紊乱,这种主打一个爆发,很吃手法和挂属性异常的时机(萌萌人没手法的别去碰)

这两种打法各有千秋吧,但都不可能避免的问题,是目前角色角色较少,所以异常流派开发很有限,需要如简之类角色来丰富异常这个玩法体系玩法,参考隔壁dot队吧,未来可期

(练异常队伍成本较高,不是你们详细中的那种捷径)

物理异常

(由于篇幅原因这里只介绍物理异常)

物理异常,异常属性在敌人失衡条旁边(参考下图,博主用猫又打的)

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异常条走完一圈,敌人会受到一次高额的【强击】伤害,并且敌人会进入【畏缩】状态·,【畏缩】状态下敌人受到的失衡值累加速度回提高10%(我记得没错应该是10%,欢迎纠正),区别于电属性的【感电 】和火属性的【灼烧】这类后续能造成持续伤害的异常,物理异常想打出伤害收益最高基本只能打紊乱,光靠物理异常第一段的【强击】伤害大概率是不够的,所以对于简的玩法我觉得大概率是玩走紊乱打爆发,然后利用物理异常的一段【强击】伤害清理小怪,精英怪和boss基本上靠紊乱(只是预测,一切以实际上线为准)

如何打出紊乱

怪物处于一种元素的异常状态中时,又触发了另外一种元素的异常,这时会抵消前面一种元素的异常效果,怪物会受异常高额的紊乱伤害

基本打爆发用的,触发之前很吃操作,需要卡好不同属性的异常条,且敌方处于异常状态下最后受到减防的debuff受到的伤害会更高,所以一般配对绑妮可

举个例子——用妮可格莉丝莉娜这只队伍举例,先用格莉丝把敌人电属性异常条打满大半,不要触发,然后切妮可把敌人打入以太属性异常,这时再切格莉丝把电属性异常打出来,敌人会受到一次高额的紊乱伤害,并且以太异常被抵消了,敌人处于电属性异常状态中

异常这个打法很吃队伍的总体练度,敌人受到的异常伤害,取决于我方角色给敌方挂异常条进度的占比,举个列子,我猫又独自打异常是1万伤害,派派独自打异常是2万,我把她两放一块去打boss,派派打异常贡献度是75%而猫又是25%,这时敌人受到的【强击】伤害是1.75万,靠近于派派独自打异常时的伤害

但实战中考虑到切人打支援技,所以异常队伍想要高伤害和良好的体验(紊乱队同理),队伍总体练度要求比较高,都需要堆点异常掌控,异常精通,穿透,攻击力这类属性,总得来说异常队高投入高回报,低投入低回报(所以和隔壁草系,以及另一家dot还是有很大差别的)

我个人对简的看法——玩紊乱要吃点操作,偏站场还是和青衣一个生存的问题,异常这东西造价摆在哪里,我持观望态度

光盘和音频这类怎么带

词条这些上面说的差不多了,光盘大概4自由蓝调,剩下两个看仪光盘条自由选择,驱动参考派派

那么什么玩家适合抽取简呢?

1.缺5星主c的玩家

2.xp党,氪佬党

3.想玩和扩展异常体系的玩家

(萌新和平民不是很推荐下,毕竟体系队造价在那,先观望等实际上线)

上半音擎介绍

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