碉堡之夜ios是一款自由厮杀绝地吃鸡的rpg竞技手游,整理不安的情绪,奔赴生死靠自己的战场,内心的恐惧智能迟钝你的动作,不断忧愁的内心将成为你致命的弱点,360的环顾四周,立体搜索式的开展物资的找寻,搭配不同的武器配件,小心背后隐藏的危险,多种天气的加入,数种不同载具的加成,拉上好友,组织路人,一起怼到底吧!
1、争锋不断的环境试炼,百人参与的战场,实力将角逐最后的胜负;
2、绵绵的作战氛围,制的战斗契机,火爆的武器争夺让你战力增涨;
3、注重全程的节奏,自由打造你的堡垒,活跃你的每天日常作战思维!
-贴边不一定能收枪经常会穿模,远距离视角不刷远端草地导致伏地魔非正常死亡;
-无论是从画面或是操作手感上来讲都挺不错的,陀螺仪很适合手机端操作;
-但是在8倍镜的情况下开镜看远处会稍微有点卡顿,不过还可以接受,唯一不能忍的是狙击qiang真的太难用了,后坐力太高!
不断的改进只为给你最好的吃鸡体验!
1、新地图画质棒棒,但是一些优化、空气墙、人物穿模、卡顿问题等问题啥时候解决下啊?
首先感谢你的支持,其次也要说一声不好意思,这次的新地图确实还存在一些bug、优化上的问题。大家可以在论坛上向我们反馈问题,我们都能看到。这些我们在陆续的抓紧处理。
2、新地图画质这么棒,旧地图的画质什么时候也跟着提升一下啊?
旧地图提升也已经在全力推进了,我们会提升旧地图的画质表现。现阶段我们的重心工作还是以新版本内容为主。旧地图提升画质,预计需要一个月左右的研发时间。我们会加快速度的。
3、反外挂系统现在怎么样了,新版本对于外挂的处理是否有改进?
对于外挂的打击处理,一直都是我们最关心最关心的问题。
首先是游戏层面。我们大概半个月前,告诉过大家我们在研究神经网络识别图像技术,和匹配分级系统。现在这两项打击外挂的技术系统,都已经上线并更新到游戏内了。
通过神经网络识别图像技术,我们可以对透视、颜色类外挂进行有效打击;通过匹配分级系统,我们则可以把玩家天然区分开来,比如将疑似外挂的玩家匹配到一局中,减少正常玩家遇到外挂的可能性。
除此之外,我们针对反外挂还开始采用代码虚拟化技术。通过代码虚拟化的方式,让外挂团队在我们的程序判定逻辑时,无法识别。这样就可以从源头上减少外挂产生的可能性。
在游戏之外,我们也成立了专门的反外挂小组、实行7X24小时专项监测,并通过法律途径,进行线下刑事打击、法律维权。事实上,去年年底我们就曾经协助公安机关抓获一深圳外挂团队。只有从根源抓起,我们才能为大家保证公平公正的游戏体验。
4、枪、载具、背包、头盔防具这些,之前提过说会出新版的,现在好像还没有看到?
确实在做,不过这个版本因为考虑到新地图适配与优化的优先级更高,所以目前工作重心先放在了新地图、画质的制作和优化上;大家不要担心,这些答应过的事情,我们都会努力去跟进的。
5、新版本更新了画质,提升很大,我的手机会不会带不动啊?
我们一直在画质和机型适配中去找一个平衡点,让尽可能多的玩家体验到较高的画质和流畅的进程。所以这次的新版本,我们其实是在进行了大量优化的基础上去提升画质的。
同时,我们开放了很多调整画面效果的调整权限,你可以在画质设置中,自主选择调整,来找到适配你机型的最佳效果。如果遇到卡顿问题,可以尝试调整画质。
第一/三人称切换是许多玩家期待的功能,大家关于第一人称的意见我们都收到了,正在准备做;这个功能目前在游戏中还是有些问题,我们也知道这对很多玩家来说意义重大,会对玩家的玩法策略产生影响,所以我们决定先内部修复,等真正完善成熟后再放出。请大家相信我们的速度,会很快跟上的。
v18.21.0将会出现捉鬼敢死队的任务,叫来世任务;有A妹的任务,新皮肤或者新样式;南瓜RPG回归;A妹新皮肤和隐藏皮肤魔方女王曝光;除魔行动回归;这次更新NPC任务和万圣节任务。
v18.20.0
新的游戏模式选择页面新的大厅背景
新增月卡会员专属奖励,每月15日一个样式,最多6个样式
新增皮肤
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