地牢制造者魔石版是一款像素冒险类游戏,有点像是塔防一样的玩法,只不过玩家们这一次要站在对手的角度上来进行游戏,在游戏中玩家们可以成为大魔王,目的就是来和各种冒险的勇者们进行对抗,勇者的数量特别的多,玩家们必须要在游戏中建立起你的地牢防御系统,让这些勇者无法进入到你的真正的地牢内,还可以召唤各种恶魔来对抗他们。
游戏本身质量还行,有点像爬塔的肉哥莱克模式,又带了点魔王地下迷宫的怪物+陷阱组合防御。角色点阵深得我心。
游戏初期没太多东西也能打到很后面,问题是阵容比较稳了之后打着太无聊,神器一大堆低级重复的,合成各种锁,还得狂敲屏幕。
这些东西忍忍也就过去了。往往打几个小时下来结算就给你10币,角色也只升了1级。想不出算法也不能这么坑玩家。
最新物免费,,灵魂,魔石不减反增,调整灵魂上限。
人设很像某横版像素过关游戏,总体来说,游戏模式有些单调。
补充说下,这个游戏真的很难玩,什么都缺,但最重要是钱,没钱就不能招募也不能改造升级。
特别过100天后,我在主角80级情况下,手下特殊人物全部融合成功,技能最少都s,精英级别。房间能改造都改造完。
也很容易over,主要是经常会出现被回血免疫异常状态boss直捣黄龙,除非每一局都手动。
但重新开局,只是继承4个旧角色两个设备,太不友好。如果要把全部主角都升级满,就是找虐千百遍。
内容多得恐怖,不这些功能玩着挺无聊的,刚开始玩会有很明显的"我就是要阉割游戏内容让你去肝去氪”感觉。
一般游戏会在最新方面拿捏一个合适的度,这游戏明显是做得非常爆炸了。
极不推荐,付出和收获不成正比,没有玩家会为了消磨时间而去消磨时间,哪怕打了四分也不会再碰一下的游戏。
一分钟一把的战争也很有意思。说三处不足吧,一个就是难度递增不均匀,前一把还轻松挂机不费血过,后一把就一大堆冲到魔王屋被摧残而死,都是普通战争。
第二就是宝石获得过于困难,造成玩了一段时间后得不到宝石没有新的玩法只能一遍遍刷很枯燥。模式应该改改,改成初始手牌少,但是宝石获取容易些。
每把都有新牌加入会让玩家更有新鲜感,也更能细细琢磨每张牌每个技能。
v1.11.24增加了新的关卡;
v1.11.23新的内容进行了更新;修复了一些新的错误;增加了新的英雄人物;
v1.11.21全新的进程得到了修复;优化了新的问题;
v1.11.18
新增DLC"纸牌游戏”
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