开心斗绿帽大作战游戏是一款趣味性极强的模拟对战游戏,通过与随机匹配的玩家一起挑战看谁先能将对手的头顶安置上5个绿帽子便能获取胜利,黑白皮肤的外形将是区分你们的最佳变现,玩家利用屏幕下方的左右位移键,还有向上的跳跃键去控制你的狼人,你可以制的扔帽子,同时你也需要躲避对手的攻击,多种灵活的方案战术需要你自己去挖掘,躲在屏幕的死角说不定能为你争取一定的契机哦!
1、时尚火爆的题材设定,诸多的对战感受绵绵不绝,一起挑战绿帽子大战吧;
2、双人挑战更具互动性,还能为你的队友打call,邀请自己的好友一起来作战;
3、没有次数的限制,你可以在聚会之上或者是闲散之余畅玩,没有复杂的操作!
-这个玩法本身就很有趣,加上源生网络的表情包使得游戏过程中笑得停不下来;
-不妨增加一个成就系统,添加一些趣味成就,并能在游戏中佩戴这些成就,让资深玩家获得荣誉感。;
-一股绿色的潮流,当然是选择原谅Ta。单次通关不超过3分钟。可在难度上做出调整!
玩法设定倒是非常新颖👍,就是在游戏地图里的时候觉得地图设计比较微妙啊
大概知道黑色就是可以上下的部分,红色是不可上下的,但是感觉整个地图非常堵....没什么地方活动,尤其是拥挤模式【这里是应该说不愧是拥挤模式吗......】
而且帽子投放量也是个问题吧,到后来很多人头上都是帽子之后地上基本找不到什么帽子了(虽然我自己菜的成分也有很大原因)
况且还有一个问题是几个模式虽然名字不同玩法有细微差别,然而其实从根本上来说玩法是一样的,因为这个游戏的核心在于它的玩法,玩多了之后感觉没什么新意了很容易腻,所以应该创新一些新玩法吧,也可以加入一些单机剧情模式
比如说一栋楼里面随时有可能有原谅事件出现,需要玩家给对应人物戴上绿帽,最后看哪些玩家戴的快准狠
再比如说设计类似射击游戏那样的多人射击原谅帽对抗,有地形可以隐蔽啊那种的
感觉玩法还是可以更多种多样一点,不要仅局限于现在这样单纯帽子大小人数多少这样子
操作模式感觉就是平常的横版游戏操作模式,但三个键的控制总感觉怪怪的啊,经常落底了就忘了按下键,然后呆呆地站在那里.....
大概就是这些,再想到什么还会来补充的!是个很不错的游戏呢!
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