帝国杀卡牌详细介绍 兵种相生相克

2015-10-10zhuhui

14. 圣域雕像:

建筑兵种,出场消耗4个粮草点,自身没有什么攻击能力,但却是一个给对方很大威胁的兵种;它自身携带的光环,可以提升场上所有部队(非建筑/机械)的攻击伤害,同时还提升一些技能的效果(治疗效果,流血,诅咒,中毒);在战斗初期打出圣域雕像,场上没有其他兵的很容易被破坏掉;建议是在战斗中间场上比较安全的情况下出这个兵种,提升场上部队的输出以及技能效果;

15. 埃及方尖碑:

建筑兵种,出场效果4个粮草点,和圣域雕像一样,自身没有什么攻击能力,但也是一个很恶心的兵种;出场技能是死一个友方兵种,就回复一个友方损失的生命值;这样配合一些召唤类的兵种,丧失,保护场上友方的大哥兵种;进阶解锁2,3技能可以有效的降低友方单位受到的伤害;同时磁场技能,降低范围内敌方部队的移动速度,配合远程部队,可以打出很漂亮的局面;和圣域雕像一样,不适合在战斗初期出场,很容易被破坏掉;

16. 弩炮:

建筑兵种,出场消耗4个粮草点;它的攻击AI比较特殊,全程随机攻击一个敌方兵种包含基地,是个威胁性很大的兵种,迫使对方场上比较有部队,降低基地受到的伤害;进阶解锁2,3技能可以给提供弩炮的伤害,同时降低其他建筑受到的伤害;是一个出场率很高的兵种,很容易和其他兵种搭配,威胁性高;

17. 狼骑兵:

骑兵,出场消耗4个粮草点;技能很有特点的一个兵种,1技能场上敌方单位越多,自身攻击伤害越高,所以狼骑兵很喜欢对方有召唤类的部队,能大大提升狼骑兵的输出;进阶解锁2,3技能后,使得狼骑兵的输出更高,;技能3每存活10秒攻击力增加10点,所以狼骑兵在场上存活的时间越久,对敌方的威胁越大;

下面介绍5粮草点以上的卡牌

1. 东方强弩:远程兵种,出场消耗5个粮草点;攻击有几率击退目标,同时出场技能增加远程兵种的暴击率;配合前面的低消耗远程部队,加上埃及方尖碑敌方步兵部队接近攻击;进阶解锁2,3技能可以提供远程兵种的攻击伤害,大大的提供了场上远程兵种的dps;如果场上有2个东方强弩,加上圣域雕像,对方步兵部队在没有控制的情况下几乎无法接近;

2. 斯巴达勇士:步兵兵种,出场消耗6个粮草点,身板自然很不错;出场技能增加步兵,骑兵,远程兵的攻击伤害,算是个光环兵种,1技能又是控制技能;进阶解锁2,3技能后大大提升步兵的生存力以及攻击伤害;对于多步兵的组合下,搭配一个斯巴达勇士可以让这个组合打出惊讶的效果;

3. 波斯战象:动物兵种,出场消耗5个粮草点,身板偏肉盾;出场技能是全体敌方部队眩晕5秒,算是个神技能;在合适的时机打出波斯战象,可以逆转整个战局;同时1技能又是1个AOE控制技能,完全就是一个全控制型兵种;进阶解锁2,3技能后波斯战象又变得更加的肉;适合在战场中期比较紧急的情况下打出;

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