远古传说手游角色技能、符文全面解析

2015-8-31shenxi

条件触发

1. 命中目标(伤害计算结束后)

2. 命中目标(伤害计算结束前)

3. 被命中(伤害计算结束后)

4. 被命中(伤害计算结束前)

5. 消灭某个目标

6. 被消灭

7. 将被消灭

8. 暴击时

9. 格挡时

10. 技能释放行为结束前

11. 每当产生奥能或者消耗时

12 当进入昏迷、冰冻、恐惧、定身(等等控制状态)时

13 当被生命球治疗时

14 濒死时

15 当生命值高于或低于一个临界值时

触发冷却

规定某些条件触发有冷却时效。触发后被动技能进入冷却时间。冷却时间内被动技能无法再次触发。注意,当条件触发技能进入冷却时间时是无法被更换的。

【技能状态】

综述:

某些技能的效果可以使玩家的状态进行改变在游戏中,定义了各种行为权限状态,当战斗单位进入这些状态中时,行为被强制更改。这些状态包括:

1. 冰冻

2. 眩晕

3. 定身

4. 恐惧

5. 嘲讽

6. 击退

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