游戏除了近一千个的音效外还拥有十五种以上的“手绘区域”以供玩家探索,200多个独特的交互方式来增强游戏的趣味性,但对于观察力的考验也是实打实的困难。在此推荐给喜欢这类游戏的玩家,希望各位能在游戏当中寻找到儿时的记忆与快乐。
游戏除了近一千个的音效外还拥有十五种以上的“手绘区域”以供玩家探索,200多个独特的交互方式来增强游戏的趣味性,但对于观察力的考验也是实打实的困难。在此推荐给喜欢这类游戏的玩家,希望各位能在游戏当中寻找到儿时的记忆与快乐。
2017-2-170大中小
游戏的第一关很友好,仅需寻找四个物品就能通过,玩家可以在游戏中拨动帐篷、劈砍树丛、开关大门、触碰一些小动物,也就是说玩家需要寻找的物品未必会直接显示在屏幕当中,而是可能藏在草丛里、藏在木屋中,着实令人又气又笑。
而到了第二关,游戏难度以肉眼可见的速度突然上升数倍,需要寻找的物品也从四个增加到十二个,关卡面积也几乎大了五六倍,可见其在难度曲线上的设计还是有一些稍微难以捉摸的问题,不过好在制作方也预料到了这种情况,所以在玩家寻找到规定数量的目标后可以先跳过关卡进入下一关,而余下的目标则可以在今后有思路时继续回来寻找,不得不说这样的设计极大的降低了“卡关”所导致的玩家半路弃坑。
总评
游戏除了近一千个的音效外还拥有十五种以上的“手绘区域”以供玩家探索,200多个独特的交互方式来增强游戏的趣味性,但对于观察力的考验也是实打实的困难。在此推荐给喜欢这类游戏的玩家,希望各位能在游戏当中寻找到儿时的记忆与快乐。
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