《妖精的尾巴-最强公会》是一款根据同名动漫《妖精的尾巴》制作设计的一款典型的回合制养成策略手游。游戏完美的还原了动漫中的人物角色,人物的配音也同样没有少,制作很是用心,不论是角色必杀技还是终极奥义,都和动漫中的一模一样,严密的设计,游戏的策略性也非常不错,可玩性极高。唯一比较反感的就是游戏前期就有比较严重的氪金倾向,这点小编不是特别喜欢。
《妖精的尾巴-最强公会》是一款根据同名动漫《妖精的尾巴》制作设计的一款典型的回合制养成策略手游。游戏完美的还原了动漫中的人物角色,人物的配音也同样没有少,制作很是用心,不论是角色必杀技还是终极奥义,都和动漫中的一模一样,严密的设计,游戏的策略性也非常不错,可玩性极高。唯一比较反感的就是游戏前期就有比较严重的氪金倾向,这点小编不是特别喜欢。
2017-12-120大中小原创
游戏画面:10分
手游《妖精的尾巴-最强公会》作为一款完全复刻经典IP的手游,游戏在画面的设计制作上也是同该动漫一模一样。不论是画风还是人物的立绘以及魔导士的技能效果,都是完美的按照原动漫制作的。游戏中的角色配音也是原汁原味的声音,游角色也都是采用动态立绘,相比静态立绘而言,能展现给玩家的效果也更加的多,更加的丰富。每个角色的立绘制作的都非常精致,也各有特点,属于那种看一两次就能认出来的立绘,没有复杂的服饰设计,没有复杂的花纹,也没有各种烂大街的粒子特效,简简单单的线条,就能把一个角色非常立体的展现在玩家面前。而且游戏中角色的立绘并非绝大多数二次元手游都喜欢用的“三头身”,而是直接与原作一模一样的复刻过来的,这一点也没有说加分或者扣分的地方,Q版小图也肯定是有人喜欢有人不喜欢的。游戏中的剧情也是完全根据动漫原剧情发展的,在游戏原型的复刻上,《妖精的尾巴-最强公会》做的还是很不错的。
游戏操作:7分
手游《妖精的尾巴-最强公会》作为一款策略型手游,如果游戏操作性太低的话就实在说不过去了,但毕竟是一款卡牌手游,操作性比不上一些moba类或者格斗类的手游也是正常的。游戏中的操作模式和普通的卡牌手游的操作模式基本相同。比较不同的是游戏中引入了必杀和终极奥义两个技能概念,这也都是原动漫中的角色的技能。一般来说一个角色都是一个终极技能和几个小技能的,而《妖精的尾巴-最强公会》中角色的小技能就是提到的必杀技,终极技能则是角色的终极奥义,不过是触发的条件也都进行了另外的设计。魔道士在攻击时会恢复能量,也会为本局战斗恢复一个总能量,魔道士自己的能量和总能量是分开的,魔道士自己的能量满了之后点击可以释放必杀技,必杀技的释放不受魔导士的出手顺序的限制,也不会打乱己方的出手顺序,而黑屏时间只有终极奥义有,但是不同魔导士的黑屏时间不能重合,但是可以打断对手的攻击,所以这样来看的话,游戏的操作性还是很不错的。
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