剑与家园1月11日更新内容 科技系统、新英雄格罗特上线
2017-1-110大中小
4、新增机甲英雄格罗特。
新英雄闪亮登场,为了爱与和平的格罗特将带领矮人的机甲部队将敌人杀个片甲不留。
目前仅在宝箱获得。
【优化】
1、优化新的城战系统
1)修改了占领据点的规则,需要有该国玩家迁入后才能算占领成功。
2)大幅度降低仓库的建造价格,同时提高仓库可以保护的资源数量
3)攻打其他城市时可以看到能够掠夺的资源数量了
4)调整荣誉产出,玩家可通过日常任务(大地图上的蓝色感叹号),捐兵(让士兵驻扎到据点里),与其他玩家对抗,攻打城池等行为累积荣誉。
5)调整了据点领地的竞拍价格
6)调整了城门的数值,现在城墙拥有更高的城防值和更多的弓箭手,让迁城的玩家可以更安全。
2、其他优化
1)单个英雄的天赋点有上限限制了
2)优化多人表现问题,避免因为人太多而无法点击地图上的资源
3)优化各个国家之间的资源平衡
4)增加战斗类日常任务的经验获取
【调整】
1、调整兵种特性
人类兵种:
枪兵——二阶枪兵增加“标枪”特性,三阶枪兵增加“枪阵”特性
骑兵——“冲锋”不再携带晕眩效果,2阶的“强化冲锋”才有晕眩效果
牧师——去除1阶牧师的“圣光击”
巫妖兵种:
骷髅战士——2阶新增“暗黑之刃”特性:攻击人形生物军团时,可额外降低对方士气
蝎子骑士——3阶新增“贪婪”特性:通过掠夺可以获得更多资源
矮人兵种:
矮人战士——3阶新增“强化重击”特性:重击造成的效果翻倍
矮人火枪——1阶新增“重创”特性:距离越近伤害越高;3阶新增“增强”射程特性:提高火枪射程
矮人机甲——“过载”调整到3阶开放
2、其它调整
1)调整了界面布局,使之更符合玩家的操作习惯。
2)去掉了攻打中立据点时产出荣誉的设定。
3)现在莉莉丝币为账号共享(无论你在哪个服务器),所以将不会在任务中产出。
4)调整矮人英雄格里的“精英教官”技能。矿工之家建造和升级完成后,只会获得该建筑里最高等级的矮人矿工。
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