小小军团皇家守卫和统御项链项链属性对比选择攻略

2015-9-1sx0


最终期望伤害公式为:(A*K – D)* 0.2 *(1 + 0.4*L)
守卫项链:(A*K*1.2 – D)* 0.2
由上面两个伤害公式,令统御伤害大于守卫项链,可得统御优于守卫的英雄幸运阈值公式

小小军团皇家守卫和统御项链项链属性对比选择攻略图片4


根据400级小兵数据,最终阈值表为:

小小军团皇家守卫和统御项链项链属性对比选择攻略图片5


可以看到,火枪、矛兵和法师这类输出兵种临界值都比较低,盾兵大肉临界值甚至高到111,其它兵种大部分的临界值也都在60到70之间,所以小兵暴击项链并不是普遍认为那么差。

但是这样的结论是不完善的,临界值就意味着置信水平只有50%,也就是说一场战斗下来统御项链只有一半的可能性优于守卫项链,有可能在需要统御发挥的时候而它却偏偏哑火了。所以我们想要知道的是,是否当英雄幸运高于某个值的时候,统御项链所带来的伤害提升必然会高于守卫项链呢,或者能达到80%以上的置信水平?这样的值是否存在呢?答案是肯定的。

二、进阶篇(矛兵、火枪、法师和骑兵研究)
首先说明以下所有“置信水平”全部指“统御项链带来的伤害提升高于守卫项链的置信水平”。

下面是根据程序绘制的英雄幸运-置信区间图像,攻方选取攻击力前四的矛兵、火枪、法师、和骑兵,防守方选取通常的前排盾兵和骑兵(什么?!骑兵是前排!!)。盾兵的防御也是全兵种最高,所以对于其它兵种,相同英雄幸运下置信区间只会更高。

小小军团皇家守卫和统御项链项链属性对比选择攻略图片6


根据图像可以得到几个明显结论:
1、图像拉高很迅速,当幸运值在60-80之间时,每提高两三点幸运就能带来10到20个百分点置信水平的提升

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