快来当领主投币机械攻略 投币流最强玩法

2024-8-28yy0


三者终极大招做对比,但不计算怪物眩晕等被控场下造成的大招叠加状态:
怪物经过大天使和龙的大招范围的时间约为一秒(鳄鱼为瞬发)。
以下数据不考虑其他因素,粗略简单的按一秒内的伤害计算来进行对比
终极技分别为:
鳄鱼190×50=9500,大范围、瞬发。
大天使176×5=880,每秒5次,持续20秒,一秒伤害880×5=4400
黑龙73×30=2190,每秒2次,持续3秒,一秒伤害2190×2=4380,加上“最强生物”特性,至少加成50%以上,所以一秒伤害为6570或7008(看种族数),12级龙为7668或8322(看种族数)。
由此看出,黑龙的爆发能力是很强的。
鳄鱼普攻三倍范围伤害、有晕强爆发;大天使更不用说“天启”长达20秒;相比这两个顶级主C,龙确实是差一截。
如果玩家只能极限一个英雄到15级,那么15的龙相比15天使鳄鱼,战局内最后几波,劣势会被放大很多。如果把黑龙作为唯一主C,不如以鳄鱼或者天使为唯一主C的效果,这是不推荐一般玩家一开始就养龙的主因。
对于精魄较充裕的玩家,黑龙依旧是要养的。
尤其在“投币流”里,相比其他输出,龙太容易做了,合成除了与妖精有些冲突外,它的出场率极高。
在投币流一堆输出英雄中,黑龙主要用来打爆发。
战局初期,龙正常补伤害。在战局后期,囤几只黑龙在角落,利用蓄力回魔慢慢把魔法条涨满,然后在需要打爆发时候,几个龙轮流移上去开大,再移回来,可以瞬间给兵和boss造成巨大的伤害。
同理,剑灵、凛冬甚至鳄鱼,都可以这样操作。
投币机器也可以用这个原理,多个投币机器瞬清几个兵。
当然,多数的玩家到了最后10波,哪里还有机会“囤”大招,全屏都是怪在跑。这是号的强度或者局内经济问题,这个技巧本身的实用性还是极强的。
四,对一般玩家的借鉴
投币流,号的强度越高就越稳,手法好的甚至可以做到“百战百胜”,甚至无需队友。
反之亦然。强度不够,会在各个地方“卡住”。
比如开局祈愿,藏品不够,运气不好,鬼武者做不出来;
比如中期,明明一堆投币机器和妖精了,幸运币还是不够用;
比如最后十波扛不住,输出英雄没输出等等。
看兔神过图,知易行难,到了自己试水,就状况频出。
一开始认为是号的强度差距过大,后来发现降低号的强度投币流依旧很稳,现在想想,其对投币流的经验与理解,各种技巧细节,战斗意识等等都有差距,绝不是一句“氪佬随心所欲”就能忽视过去的。
投币流虽然对是精粹藏品富裕的玩家更加适宜,但对于一般玩家来说,也很有借鉴意义。
1,天使为主的祈愿登神流,如果有机会,就可以在登神之后迅速补投币机器,补幸运币;对于紫色用不上的英雄,也可以凑三个搏一搏而不是无脑卖掉,使登神流更加多样化,减缓翻车的几率。
2,很多英雄的6级与12级都很重要,
投币机器:6级减少20%大招消耗,12级20%概率多得一个幸运币,增加“爆币”效率。
剑灵:6级解锁大招(非常有效的叠加剑心),12级剑心效果增加1.5%,增加百分比掉血效率。
鳄鱼:6级解锁大招,12级解锁三倍普攻且变群攻。使鳄鱼输出质变,当然鳄鱼依旧建议升满。
巫毒祭祀:6级解锁大招,12级解锁大招内伤害加深效果。加深巫毒祭祀的辅助效果。
等等。
英雄的后续升级顺序的选择上可以考虑这些方向。

快来当领主投币机械攻略   投币流最强玩法图片4


3,除了重视英雄等级,依旧还是要重视藏品星级,重视全英雄暴击伤害。
4,一般玩家用投币流玩法,尽管不像欧皇与氪佬那样稳,需要一定的运气,但依旧建议大伙多练一练投币流,随着藏品星级和神话英雄等级的提升,后面会越来越稳。
五,用投币流还要不要做主C15级
当前版本,有两个主流的主C,一是天使,一是鳄鱼。
正常打法是,要么先把天使升满,要么先把鳄鱼升满。
但如果是只玩投币流,是可以不升满主C的。
因为投币流的核心并不指望唯一主C。有把天使或者鳄鱼升满的精粹,可以给许多其他神话升到6甚至12,达到一种输出英雄的整体大提升,通过投币流局内的经济加成,最终实现战局的胜利。
所以说,投币流是目前精粹充裕的玩家当中,最“稳”的一种打法,强大又不易翻车。
但对于精粹很紧张的玩家,比如氪度低、非洲体质等原因,藏品星级,精粹等都很低,这样的玩家群占比也是很高的。在下主修天使,其他英雄勉强达到12妖精、11鳄鱼、2箱2锤,2剑灵2终结者2黑龙2凛冬的程度,用起投币流来还是会卡壳。
那么玩家是否应该在游戏之初,就主走投币流路线,比如不搞满级天使鳄鱼,先升鳄鱼6,妖精12,投币6、剑灵6、终结者6这样的路线呢?
个人觉得,如果玩家只打联合局,这样玩是可以的。
但是普通玩家,这样玩会有一些问题:
1,主线单人局影响
初期单人局难度较低,随着开服天数,单人局不断解锁,比如在下玩到28天时解锁8-1开拓,已经到了20回合不登神就大概率凉的地步,最终2大天使1鳄鱼1剑灵3妖精n黑龙,依旧残血失败,后面2天使2鳄鱼2投币3妖精才过去。
所以单人局,越到后来,越没有发展经济的时间。总共50波,考验的就是迅速出主C的速度和主C本身的强度,很难有足够时间攒银币和爆幸运币。
故投币流更适合联合局的发展环境,单人局会风险较大。
而天使流一旦“运气来了”,收益就会极高。不能因为它的易炸性而完全否定,无视“欧皇附体”的战局。尤其对于一些氪度低又抽不出藏品神话的玩家,不应该把这条有希望“赌一赌、搏一搏”的路彻底封死。
鳄鱼的情况稍好些,既能搭配投币流,又能在单人局中赌牛头通关。但不考虑体力消耗的话,同时间内几局下来,迅登天使比速出鳄鱼更容易,且强度更高。
当然,对精粹的获取有着强大自信的玩家,是可以先走投币流平均升英雄的,初期的单人局没有那么难,随着天数解锁更高级的单人局,后面慢慢的补主C等级就可以了。

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6级猎手就是眼泪,大伙不要做
2,挂机影响
天使登神,是最容易挂机的流派,运气好的时候普通联合开局两三分钟就可以登神,后面通过简单的点击器或脚本设置(能自动升级神话等级和召唤boss即可挂机,详见“半挂机流篇”),一局保底14钥匙,对友稍强就是16钥匙。
挂机太方便,在下曾把每日购买精力的次数买光过。
购买精力的60钻石对应45左右金钥匙,这个比例,是任何礼包都买不下来的,性价比极高。
其他的派流,就很难这么快达到挂机的标准。操作波数多了,还不如手动肝困难了。
所以,投币流是一定强度下,联合局最稳的流派,但切记不能陷入“XX无用论”之类的怪圈。再次重申投币流的核心是投币机器与精灵,是以经济供应输出,与输出主C兼容性极高的流派。与“要不要主C满级”,只是玩法上的分支,顺序前后的区别,并没有本质上的冲突。
六,小结
投币流极可能是日后最为流行的流派,同时也为以鳄鱼为核心主C的玩家打下坚实的玩法基础。
此篇攻略全文4600+字,经历足足五个晚上,反复请教、测试、修改、润色才最终成稿,是少有的写得比较“痛苦”的攻略之一。


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