原神是一款相当比较传统的单机游戏玩法,有着复杂的多面体,能够整理出各种互动元素,优化了各种的设计玩法,每个人都在其中都可以自娱自乐,打造一个属于自己的游戏世界,没有人来抢怪;只需要接取各种任务去了解过程,旅行者可以在任何的地方去看风景,享受难以想象的乐趣。
原神是一款相当比较传统的单机游戏玩法,有着复杂的多面体,能够整理出各种互动元素,优化了各种的设计玩法,每个人都在其中都可以自娱自乐,打造一个属于自己的游戏世界,没有人来抢怪;只需要接取各种任务去了解过程,旅行者可以在任何的地方去看风景,享受难以想象的乐趣。
2020-9-300大中小
原神的教程引导相对于其他大多数手游而言则是一大进步。《原神》的系统虽然复杂,但是却把各个部分拆解并融合到了长线的游戏流程当中。跑步、攀爬、飞行、战斗、元素反应……这些细节全部都是在游玩流程当中,结合特定的场景和挑战,自然而然地让玩家逐渐熟悉的。这在传统单机和主机游戏当中或许司空见惯——但是要知道,当下绝大多数手游的教学,都默认把所有玩家当成,就连如何点击“下一步”按钮都要手把手地进行引导。从扩大受众、减少流失的角度来看,这么做也许足够稳妥,但是这个过程也确实是在浪费很多玩家的时间、消磨他们的耐心。
二次元角色战斗体验
《原神》采用了多主角设计,除了玩家自己的化身之外,玩家还能同时控制其他多名角色。人设则延续了米哈游一贯的风格,配合全程语音、精致的过场动画、以及涵盖多个种族和文明的宏大世界观,《原神》在打造品牌、提升用户忠诚度方面的野心可见一斑。
值得注意的是,玩家在游戏里可以随时自由地切换操控的角色。每个人除了拥有不同的武器和战斗风格之外,也拥有自己独特的元素属性,而这也为玩法上的多样性提供了更多可能。通过随时切换角色,你既可以在探索和解密时应对不同的难题,也能够在战斗时有效组合不同元素,从而更具策略性地击败敌人。比如你可以先用火属性的角色烧掉对手的木制盾牌,然后立刻切换成风属性的角色加剧火势并把范围内的所有敌人吹飞。
网友评论