少女前线终焉花海保底90万打捞及通关图文攻略

2019-8-22lj0原创

少女前线终焉花海作为终极活动关卡的挑战关卡,其难度真的很难哦,想要打高分同时保底的话,今天嗨客小卷子就给各位带来保底90W的通关打法教程,图文攻略比较长,建议WIFI情况下观看哦~

少女前线终焉花海保底90万打捞及通关图文攻略

基本配置:m200,空降,照明(空降照明每次兔子洞都用),嘲讽/克洛伊,十梯队(可以多队狗粮,后面有梯队建议),

重装正常≥60就行,妖精最好有一个≥三星的伤害高的妖精,这个练度是不是很低了,

和其他上100万的大佬的视频对比了一下,这个打法牺牲了很多收益(怪),以大量稳定的机场为中心步步为营往下推,增加了稳定性,降低了难度,下面发一下之前打的几个号。

目前打了九个,多少对里面的一些东西有大概的了解,一会会发一下兔洞里需要注意的一些重点,重申一下此攻略偏中低端,正常90-100之间,啊,下面说一下个人的配队吧

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先说一下这张图的"优势人形",
T0,m200:配合嘲讽卡妹让m200在红色的区域横行霸道,必中又不怕刷到巨象,优先级很高的一个rf,这个也是队伍需求比较大的一个。
T0,小熊二改:小熊所在的队不管是满暴暴伤队还是满暴伤害队都是通吃这图任何敌人的,通吃。我举个例子小熊加ar15加蟒蛇加ump45加风暴/p22加高星指挥/空降/勇士/暴怒/炮击等等妖精都可以通吃,星级最低三星,天赋最好激昂,其次杀伤二,可以打重装坦克也可以打9万14万boss,当然,小熊改所谓改造对练度要求比较高,我默认大家没有小熊,可以用g11替代一下。
T0,卡妹:本以为卡妹将要走下神坛,谁知道白憨憨和绿憨憨他们就像人...卡妹配m200配嘲讽在这个攻略中的地位非常重要,整个红区基本都是这个队杀的,卡妹已经称霸好几次兔洞了,这次也不例外。
T1,汉阳造二改:是联邦的白色恶魔!汉阳造改造后也是非常的好用,有大佬迅速和m4配成了新版双木星炮,确实是非常的好用,不过需要注意的是这个队不能通吃的,一定要注意,尤其是没有重装支援的情况下不要深入红区,我一次满血无重装的情况下没打过三个白憨憨+一群重炮手,一生的阴影...啊,因为是改造枪,所以这个攻略还是默认大家没有,有的可以和m4组成新双木星炮。
T1,hs2000:俗称贴膜,泛用性很高,可以给打狗弓队,也可以给rf队,可以有效减少战损,贴膜队还可以杀坦克,这个我就不多说了,在这个攻略中贴膜默认一个放在打狗弓队里
其他一些表现比较优秀的枪:k2,an94,aug,p90,汤哥,G36c,AR15,G11,cms,m4等等,个人对人形的认知有限,如果有漏掉什么或者说错什么还请各位见谅,个人狗牌。

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下面发一下梯队,注意,因为不是直播打,后面图文攻略会用特色枪的名字或者序号来称呼。
1队,小熊队。通吃队伍,练度低的可能没法通吃,不过也什么都能打,战损和练度成反比,小熊带光瞄,不过之前也说了,默认大家没小熊,可以换g11,因为没有p22我用的风暴,蟒蛇也可以换吉尔之类的,双AR,这队输出一定要够,上你最好的AR,我就要求两个主力的练度,一个AR一个rf够低了吧...,把你最好的装备放上去吧,妖精最好三星以上就可以比较稳定的打boss和拆坦克了(拆坦克后面会有专门讲其他配队)。

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二队,m200队,核心m200加卡妹加嘲讽,建议带一个汤哥或者G36C,理由后面有重炮白兵,伤害出奇的高,嘲讽破了手枪扛不住,所以建议带一个有力场盾的人形,可以在红区横行,这个队在这个攻略里甚至比一队杀敌多,是本次攻略的核心队,请务必整一个,嘲讽星级不是特别重要,技能10就好手枪随便配两个就好,这个队是可以无重装无伤巨象和白憨憨加重炮手的,打高达有的立场有点高还是建议重装支援一下。

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第三队,双木星炮队。正常是汉阳造改加m4,默认大家没有汉阳造改,随便上了一个,也可以用四保一m4,妖精建议嘲讽或者克洛伊,其他的也行,辅助m200清理红区,在毒区的时候四保一m4有个好处,只修m4就好了。

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第四队,照明队,默认大家一个照明,就放在这个rf二队里就好,另外说一下,考虑到攻略偏低保,这个攻略也就要求一个主力ar一个主力rf,一个副队rf,一个双木星炮,别的只要一些低练度ar就好,这个练度真的很低了。这个队主要是用来照明的同时能抗住一次红方的攻击,一般这个队旁边都会有一个重装,所以不会暴毙,经过多次尝试,我发现ar队带照明没有rf好,因为ar队不敢往下无脑冲,配置照明十级,两个rf加3个手枪,rf一个炮狙一个平A,避免巨象翻车。

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第五队,狗弓队。顾名思义专门打各地的狗弓,妖精尽量高星,建议人形:k2,an94,aug,p90,ro,cms,g36c,贴膜,2ar2smg1hg,没有贴膜用别的手枪,要求这个队可以尽量减少狗弓战损,主要活动在军方黄区。

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第六队,旋风队。许多人没有/没练旋风也没有关系,也可以用蜜獾或者Vivi这种输出型smg,3ar1smg1hg,6789十队不需要什么太高的练度,六队的练度是6789十里最高的,hg尽量高伤害buff的,比如吉尔,竞争者这种,ak12可以换狗二,这个队主要用于清理右上的僵尸(吧友:???)没错,就是大材小用了,不过这个队打僵尸包括僵尸王各种无伤,妖精也可以随便配,练度低可以配个空袭。

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第七队,空降队,满技能空降,空降是每次兔洞都必备的妖精,如果你每次都没有我只能说问题真的很大,这么说吧,兔洞就是一个有限的回合有限的点数比谁打的分数多,但是空降可以把有限的点数变得接近无限,这就很变态,练度没有特别要求,带个手枪,提供视野双ar双smg必要时空降配合一群重装打个小怪。

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第八第九队一起说了,3ar2smg,五扩就行,技能没有要求(你强化人形满了再上!)值得一提的是89队都不要hg. ,因为有一个机制,重装坦克看不到你就不会支援,重点!!!千万别在重装坦克支援范围内sl,千万别!sl就会触发支援,许多人说这是个bug,其实不是bug,打过之前幸存者里的隐形坦克的指挥官都知道,这是一种掩耳盗铃的机制,后面会详细的说重装坦克的注意事项。

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第十队,狗粮队/铁甲队,这里如果你的主力AR队相对练度较高,三星及以上妖精加一些主流人形都有,可以用ar队拆重装坦克,这个队就上狗粮AR队,如果你觉得你的主力ar好弱啊,那我建议用铁甲队打重装坦克,打完之后可以撤退然后换普通的ar队,铁甲队只需要一战,主力输出内格夫,前排护甲只要足够高就能抗住,觉得护甲不够就带加护甲的妖精。

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在图文攻略之前还需要说一下需要注意的点:兔洞里的一些基础信息:
左边超级重装镭射坦克炮建议第四回合处理拖的越久越炸。
敌方的迫击炮sl就不会支援,注意!重装坦克在2-4的射程范围内不管有没有视野sl都必定支援(爆炸),迫击炮则是sl不会支援,千万不要弄混了。
一共9回合,第七回合就开始想怎么收尾了,冲榜大佬另说,每个点占领都是有分数的,理论上和上次相似,指挥部和补给点10000,要是蓝色的才行,最后一回合不能被包围,补给点不要吃。
一些基础分把握好,比如敌方重装一个一万,引爆大楼会出乱石堆,一个一万,人质掉血不扣分,但是存活到最后也是有分数加成,补给线不要断。

右下感叹号补给点有个失格人,会触发剧情"你不要过来啊!",如果你打死了14万boss,这个失格人会变成友方m4提供大量分数,14万boss的刷新方法今天听似君说了一下,但是我还没确认真实性,所以先不说了,或者等他说吧。
这次兔洞最重要的一个点就是重装坦克,相信每个人看到都会很头疼,我也一样,它的射程2-4,在它的射程内它会进行重装支援,然后...手残的我就爆炸了。

当然也是有解决的方法的,比如掩耳盗铃法,即你不获得它的视野,它就不会支援,如果你开照明的时候或者是其他梯队不小心获得了它的视野,它还是会支援,

解决方法赶紧失去它的视野,然后返回基地界面,再重新进去就不会触发支援,而且重点是,在它的射程内(2-4),只要你sl它必定支援,这个没法解决,

也就是说在它的射程内尽量用针对性的队伍作战,可以有战损但是绝对不能sl,sl就炸了,它的位置如图所示,两个单行线,想干掉它只能绕过去,

推荐紫色线,绿色线虽然更近,但是会获得一次它的视野,一定要记得先丢失视野,然后切出去,再进来,要不真的炸了。

怎么打这个重装坦克?很多种,主力Ar加三星激昂天赋妖精就可以过,天赋的触发可以通过领取任务来触发,没有的话,那就贴膜队降低战损,如果还是没有的话,

就高闪避队把它耗死,还是没有就铁甲队把,铁甲队虽然打的慢,但是是最稳的,不需要什么复杂的操作,通常是内格夫刘易斯88式小狮子fp6,

也可以用ksg大兔子,总之前排的要求是顶住,强制掉血就好了,然后内格夫开局往上拉,几分钟后就过了,什么?铁甲队也没有的话就打靶队把,缺点是战损有点大。

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开局h2mb(我的在升级就用m2代替一下),8队(狗粮AR),7队空降队,ags,开始。

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ags往右下一步,部署6队旋风队,空降队往左边一格的位置空降,原来的机场部署2队m200,把上面迫击炮打掉,狗粮8队往上,部署at4/m2,然后和狗粮8队换位,把黄色的迫击炮打了,再换位回来,左上最后如图所示,注意这两个人质都设置一回合的消灭。

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右边则是这样,注意这三个人质要待机,最下面一排分别是二队m200队,ags,旋风队。

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空降后的7队换位后往下一步走,部署照明5队,位置如图1,这时候你们还有一个行动点,因为我没空降只是演示一下所以比你们少一个行动点,空降队通过和人质换位往下一步走到炸药引爆器上,结束回合。

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第二回合,左边人质因为设置了消灭会往下走,然后改成待机,重装机场部署狗弓5队,和人质换位后往下一步走占领限时机场,右边旋风6队往右上一步走,m200二队往上一步走,机场部署双木星炮3队,通过换位右边是这样,然后.m200二队在那个位置在ags支援下往下一步打白色的憨憨,然后空降7队引爆乱石堆,然后照明队开技能,把左边一排迫击炮都拆了,然后乱石堆注意只炸5个黑色的叉点。

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走到这里还有十几个行动点,但是上半区已经稳定了,左上的狗粮8队在重装的支持下肯定能打过小怪,实在不行可以一回合一换位修理,不需要再动,旋风六队在行动点充裕的情况下,每次按黑色的线走一圈,整个上半区就稳定了。

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剩下的行动点部署小熊一队,m200二队也往下走,黄线是路径,粉线是生命线,可以一直一条线方便换位。

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白圈是狗弓5队的位置,绿圈部署狗粮九队,重复一下,89队没有视野,从头到尾不会获得重装坦克的视野,如果你不小心照明或者其他队伍看到了重装坦克就先丢失它的视野,然后退到基地再重进就好了。

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分歧:ar练度够打重装坦克的部署狗粮10队,还是上面的绿色机场,ar练度不够的先不急着部署铁甲10队,剩下的行动点m200和小熊队可以往下靠
第三回合主要是占领下面的限时机场,黄色的m200二队和三队双木星炮还有照明4队沿着生命线往下,小熊一队沿着红线往左下,狗弓5队沿着白色线往下,需要注意的是白色的狗弓五队最后走,走之后会获得重装坦克的视野,丢失它的视野离开后立刻退出到基地,重新进来,然后和小熊一队换位。

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补充一下,当白色的狗弓5队往下走的时候,如果橙圈有敌人一定要绕开,因为此时狗弓左边是重装坦克,你获得它的视野的时候打他射程内的敌人直接GG,所以绕开。

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之所以小熊队和狗弓队要换位,这有出怪的原因,军方除了黄圈,剩下的点都是狗弓,黄圈出的则是装甲,非高练度火专或者穿甲是很难打的,所以换位防止暴毙,狗弓队没法打装甲兵,小熊队基本都能打。

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第四回合,需要注意黑圈有敌人要优先清理,清理完还要走回来,理由是不要堵怪,其他高分就多刷怪,多刷怪就多放机场或者少堵怪,我们选择了不放机场,那就不要堵怪,黑圈有人就用狗弓打,打完回来修理,再往上一步,小熊队往左一步,然后上下换位,沿着红色线干掉重装坦克,如果是低练度,在狗弓队养上走之后就部署铁甲队,然后铁甲队沿着橙色线走打掉重装坦克,然后白色狗弓队就在这里一直呆着,黑圈有人就往下一步再回来。

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重装坦克拆了之后其实就是ff的时间了,旋风队右边养猪收割。左下狗弓队清理左下,小熊队救火。照明队,ags,m200,双木星炮队沿着粉色生命线一列站好,由m200队沿着黄色见人杀人其余地方都被我方压制,行动点变得富裕起来,左上狗粮八队配合重装守,左中狗粮九队配合重装守,左下狗弓五队清理敌方指挥部的人,第九回合占领指挥部。

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最后一回合站位:狗粮89队在黄圈,旋风6队可以到紫色圈,也可以重装占领紫色圈,小熊1队可以在红色圈,如果狗粮10队有战斗力也可以用狗粮10在红圈,小熊队去红区杀敌去,狗弓5队沿着白色箭头占领指挥部,照明四队在两个蓝圈哪个都行,因为军方最右下那个机场会刷装甲兵,用穿甲打比较好,木星炮三队和m200二队沿着绿色线和黄色线在重装的支援下剿灭敌人,绿色的重装机场第八回合占领,第九回合开始绿色的补给点一定要变成蓝色,没变的话狗粮或者重装踩一下,至此前四回合开局和最后收关都讲完了。

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外补充一下:

第九回合别忘了炸剩下的石头,许多敌人会慢慢增加效能,但是我不等它增加效能直接杀了,也没有低于过90万,还有不要吝惜修理,随便修,没低于过90,就是说敌方不增加效能和各种每回合都修理我都考虑进去了,还是能保底90万,就是前四个回合比较繁琐,不过相对于其他人的攻略,我这个应该算是比较简单的了2333,第五回合往后真的可以ff,右上旋风六队无伤一轮一轮的清,中下就靠着m200二队来回清理就行,开着嘲讽后面重装甚至不需要你操作什么,其他的点位基本都是算好的,没什么太大问题,我的攻略和其他大佬最大的不同还是他们让机场获得更高的分数,而我为了稳定性和简单性牺牲了部分机场的怪的分数,后面每个回合都会有额外行动点自行分配,比较简单容易上手。

视频内容:

 

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