明星修炼手册游戏是一款角色扮演类游戏,玩家们可以在游戏中来同时扮演不同的角色,你既是星探、经纪人也是一名电影导演,你可以来亲自来发现明星,并将你所看重的艺人们来包装成为一线巨星,全方位的来打造你的明星团队。这样你的公司的知名度也会随机提升,打造期间还可以博取她的好感,来和明星谈上以上轰轰烈烈的恋爱。
如果能出编剧楼层的话,演员和编剧的升级能不能躲开手游培养套路?拍的戏多才能成为老戏骨,写的本子多才能成为大水笔。
还有要不要契合一下天朝电影制度,拍电影需要审批,用以替代许可证。许可证的存在让我搞不懂这到底是让我肝还是让我休闲点玩,
用完许可证就很少游戏内容了。市场宣传那里,一直点到手指累,最后出来一个迷之路演?对游戏进程没有帮助且不能跳过??要不要加一点交互动作,
让路演多点趣味性?还有这游戏的货币太多太杂太乱太烦了,升级人物用金币,拍电影市场路演又要美元,还有氪金得的钻石。
合伙人制度是很棒的制度,但要加多点说明,告诉玩家其实是可以和合伙人高度合作互动的,比如协助通告等,这点是我自己摸索出来的,
而且为什么不给合伙人之间架起沟通的桥梁呢?游戏里面玩家本人的头像可不可以自行设置呢,千人一面实在吸引不了什么,排行榜一看,全都是亲姐妹亲兄弟。
如果可以自行设置,还能当作自家公司的logo。拍电影方面,我觉得有点单调,中间出现一些小插曲让玩家选择,然后有不同的影片属性增值甚至是降低惩罚。
也就是说有点偏套路化,如果加点随机性选项发展能大大增强可玩性。
演员能不能转型呢?上面说了编剧,要不要新设导演呢?毕竟一部电影的拍摄,所付出的不仅仅是演员,还有幕后的英雄们。
在会议室里面接待客户时,玩家选择【讨价还价】可以额外获得50%奖励加成,这个玩法难度不高。
这个玩法就是石头、剪刀、布,先看谈判代表方出什么,然后再根据对方出法选择应对的就可以了,比如对方选拳头,那么你就只能选择布才可以赢得对方。
看着滚动的石头、剪刀、布,等出现布时马上点击【停】就可以获胜,【讨价还价】滑动速度很慢的,完全可以看得到下一个是出什么,所以看着选择就是。
这个方案可以获得200%奖励加成,不过也是有难度的,需要考验玩家的眼力。等谈判方先出,然后再根据对方的选择应对方法,比如这次是出石头,
那你就需要出布才可以获胜,在选择拳法时,需要时刻盯着滑动的石头剪刀布,等看见布就马上点击【停】,如果是出到【剪刀】的,有很大几率什么都得不到,
也有一定的几率获得极低奖励,还得看运气;如果是出到【石头】的,获得原来的奖励,这也就是奖励不变;获得【布】的,直接获得200%奖励,非常吸引人。
如果玩家选择【成交】的,可以直接获得奖励,奖励不会增加,也不会减少,所以玩家不想玩心跳的,可以直接选择【成交】。想获得更多的砖头、期待值的,
最好的方案就是【漫天要价】,想平静获得奖励的,【讨价还价】就是最好的选择,因为可以用眼力选择拳法,失败的几率是非常低。
最后一个方案就是【回绝】,直接拒绝谈判,选择这个方案就会什么得不到,还浪费一次会议机会,所以不建议选择回绝。
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