


复仇者联盟飞刀挑战游戏是一款休闲类游戏,改编自同类型游戏飞刀挑战,只不过这款游戏将飞刀挑战替换成了漫威漫画中的复仇者联盟为主题,并且采取了荧光色作为游戏背景,看起来更加的有科技感。界面简洁,画质高清,加上鲜明的配色与很棒的BGM,让玩家们能够感受到完全不输于原版的游戏体验。游戏中由众多的主题可以挑战,而且基本上都来自于知名的超级英雄。


简单的游戏方法+收集简直戳心,看着还有那么多刀没就超级期待啊=)。
画风迷之吸引人啊,明明是儿童游戏一般的画风却看着那么喜欢我一定是坏掉了(大雾)。
音乐和音效……好吧游戏没有背景音乐,音效略单一,听久了很容易无聊,希望改一下。
游戏模式很普通,非常普通,普通到不知不觉玩了两个半小时(弥天大雾)。
有一部分皮肤好像不花钱就拿不到的样子,作为一个零氪党很不爽=)。
最后,谁能告诉我为什么可乐罐的判定那么神奇啊,连续在上面死了好几次了。
为什么为这款游戏冠以这样一个名头,实在是因为两者在玩法上过于相似。虽然不知道两者有没有"借鉴”的关系,
但这样写单纯为了方便大家一目了然的了解游戏。游戏目的在于在一个规则/不规则运动的圆盘上将要求的飞刀尽数插完,游戏对于提前量和反应有些许要求。
不过上手以后还好,每次打败Boss会获得一个新样式的飞刀,喜欢刷新飞刀的可以一直重复刷第一个Boss。其实挺想吐槽Boss关和普通关卡有啥区别。
还有就是飞刀的数量做得也是很好的呢。所有的飞刀总共分为三个等级,第一个等级的每一把飞刀只需要500的苹果就可以买,
第二个等级的每一把飞刀需要看4次广告才可以获得,也算是免费购买了。第三个等级的飞刀似乎是击杀boss才可以获得。
作为见缝插针系的游戏本身玩法上几乎没有做调整,最大的进步大概算是。。飞刀的手感还不错吧。
虽然玩法本身没有进化,但是在机制上还是做了延展,收集要素可以换取不同的刀具,同时boss关也为频繁的挑战增加了些许新鲜感。
杀时间小游戏,同时有着收集元素。现在唯一的干劲就是赶紧把刀集齐然后卸载。

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