自由之战是一款
LOL竞技动作类手游,游戏画面
高清,以庞大的斗魂世界为背景,多种英雄让你选择,游戏还支持1V1,,2V2,3V3等对抗战,真正让玩家体验手机上SOLO的感觉,让你
娱乐无极限!
自由之战破解版特色:
1、全球独创双轮盘 锁定操作系统;
2、原汁原味还原经典MOBA体验;
3、真实PVP对战,实时交互无障碍,好友组队开黑。
自由之战更新日志:
版本:v2.0.8.0 日期:2016.09.29
一、武器重铸上线
二、全新圣石锻造上线
三、英雄熟练度优化
四、战场优化
1、新增火力罩射系统
2、新增超精度轮盘(新手默认开启),滑动轮盘模块的反馈时间更快更准确,操作更加流畅。
五、全新资源
1、新英雄“生灵之殇”娜丁
2、7款新武器、4款新头饰、2款新皮肤即将上架
六、BUG修复
1、修复阿图鲁相关bug
2、修复部分英雄皮肤效果错误的问题
七、英雄重制
1、“诡剑师”萨穆亚
2、“不屈之心”阿道夫。
版本:v2.0.5.0 时间:2016-5-19
1.系统&综合:预设装备系统,改进及缺陷修复;
2.
商业化&
社交:每日
礼包显示优化,登录图片弹窗优化,皮肤武器碎片返还功能;
3.英雄相关:“暗影玫瑰”席拉,“皎白之刃”罗兰;
4.战场:3v3战场,战场信息优化,战场相关问题;
5.游戏音效优化:英雄武器新增11把,英雄皮肤新增5款,头像框3款新增。
版本:v2.0.4.1 时间:2016.03.24
更新内容:
1、系统与综合:
举报系统;
匹配系统;
任务系统;
福袋系统;
离线模式。
2、改进及缺陷修复:
商业化和社交;
碎片商城;
战友招募。
3、英雄相关:
“永恒之子”哈辛达·萨维德拉;
“不死火凤”帕丽斯(Palici)。
4、战场:
3v3战场;
战场信息优化;
战场操作(伊斯特);
战场相关问题。
5、游戏音效优化:
英雄武器新增11把;
英雄皮肤新增2款;
头像框8款新增。
版本:v1.1.1.1 时间:2015-9-10
更新内容:
一、 战场细节的优化
战场细节的表达是做为一个竞技游戏自我修养的表现,我们将努力在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《自由之战》能够真正做到专业性,做成真正的
王者选择。还是那句话,我们把所有开发精力都投放在专业公平的竞技对抗上。
1、 每场战斗的战斗时间将会显示在战斗主界面上。方便专业玩家做计时参考。
2、 英雄击杀数比分板的触摸区域扩大。优化此处的操作体验。
3、 在小地图中增加基地的图标。
4、 敌方小兵强化时,系统用红色文字提示,我方小兵强化后用绿色文字提示。
5、 传送和回城
特效显示区分显示,方便专业玩家判断对手动作。
6、 尼德霍格和双首芬里尔将拥有抗性皮肤:免疫一
切控制技能。
7、 调整
防御塔仇恨机制,合理运用防御塔仇恨机制,增加了多个英雄越塔击杀敌方英雄的成本。
8、 当传送以即将消失的侦查眼为传送点的时候,传送将不再被打断。
9、 5V5中,基地内的侦查眼,将可以作为传送目标。
10、 优化以防御塔为目标进行传送的落点,保证玩家在传送后不被防御塔所阻挡。加强快速支援的可能性。
11、 5V5入口处增加教学图。简单描述了上路、中路、下路、打野的概
念。
12、 增加补刀音效
13、 敌方英雄攻击己方建筑现在可以正常在小地图显示
14、 现在可在
视野范围内正确看到敌方英雄的传送特效。
15、 优化5V5内闪现操作,以应对之前的卡墙问题
16、 优化了在某种情况下,使用法师护手装备技能后可移动的BUG。
二、 英雄
平衡性调整
英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。
1、 调整英雄“洁辛塔”
黑暗禁锢技能:
禁锢时间 改为 2/2/2/2
冷却时间 改为 11/10/9/8
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