自由之战9.10版本更新内容有哪些? 9月10日版本更新大全

2015-9-7shenxi0

自由之战手游将在9月10号进行一次大规模更新,嗨客小编几天提前为大家放出更新内容大全,希望大家能提前做好心理准备,掌握第一手资讯噢!

自由之战9.10版本更新内容有哪些? 9月10日版本更新大全图片1

一、战场细节优化
战场细节的表达是做为一个竞技游戏自我修养的表现,我们将努力在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《自由之战》能够真正做到专业性,做成真正的王者选择。还是那句话,我们把所有开发精力都投放在专业公平的竞技对抗上。
1、 每场战斗的战斗时间将会显示在战斗主界面上。方便专业玩家做计时参考。
2、 英雄击杀数比分板的触摸区域扩大。优化此处的操作体验。
3、 在小地图中增加基地的图标。
4、 敌方小兵强化时,系统用红色文字提示,我方小兵强化后用绿色文字提示。
5、 传送和回城特效显示区分显示,方便专业玩家判断对手动作。
6、 尼德霍格和双首芬里尔将拥有抗性皮肤:免疫一切控制技能。
7、 调整防御塔仇恨机制,合理运用防御塔仇恨机制,增加了多个英雄越塔击杀敌方英雄的成本。
8、 当传送以即将消失的侦查眼为传送点的时候,传送将不再被打断。
9、 5V5中,基地内的侦查眼,将可以作为传送目标。
10、 优化以防御塔为目标进行传送的落点,保证玩家在传送后不被防御塔所阻挡。加强快速支援的可能性。
11、 5V5入口处增加教学图。简单描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加补刀音效
13、 敌方英雄攻击己方建筑现在可以正常在小地图显示
14、 现在可在视野范围内正确看到敌方英雄的传送特效。
15、 优化5V5内闪现操作,以应对之前的卡墙问题
16、 优化了在某种情况下,使用法师护手装备技能后可移动的BUG。

二、英雄平衡性调整

英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。

1、 调整英雄“洁辛塔”

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