北凉悍刀行手游评测:徐疯子的北凉3D国战之旅
2016-10-20
3.技能特效
本作当中技能特效做的还是不错,算是深度还原了小说中的一些关于技能的描述,看起来就有种亲切之感。
当“两袖青蛇”“剑九,六千里”“一剑仙人跪”等在小说中知名且经典的招式用自己的人物挥洒而出,那种感觉又怎一个爽字了得?
操作简便,流畅,打击感略缺失
1.操作模式
大凡MMO手游,他们的操作模式大多脱不开这个范畴,毕竟是根植于手游端,考虑到屏幕尺寸和手指的操控来说,小编觉得四个技能刚刚好,既不会由于技能过少产生游戏体验过差的问题,又不会因为按钮的数量导致过多误操作的尴尬情况。
2.打击感
这个问题许多玩家已经抱怨过,游戏动作帅气但是打击感欠缺,就像打在空气中一样,这个小编也有同样的感觉:怪物基本上不受力,刀剑都是横穿而过,最多身上闪一下光,提示你的攻击命中。但是在一个MMO手游当中,我们就不要这么吹毛求疵了吧?
3.流畅性
这个是小编我实在没有想到的,在这样一个,场景浩大,登入人员众多的国战游戏中,战斗场面居然如此流畅?无数次感叹游戏优化的优良与服务器的强大,也同时产生一丝释然,《北凉悍刀行》的画面肯定不算是业界顶尖的,打击感缺失则更是一个“黑点”但看到如此优化便瞬间明白,有所失则必有所得,我想制作方肯定权衡过其他方面而最终决定在优化上大做文章,为的则是突出本作品的特点——万人国战。
职业繁多,玩法多样1.职业设定
这款游戏共有六种职业,霸枪、穿云、神剑、儒士、狂刀、道玄,霸枪属于近战物理系,擅长火属性攻击,以白马陈芝豹为原型制作。穿云是远程,弓箭手,是以北凉军神射手为原型。神剑属于近战DPS以剑神李醇罡为原型。儒士是辅助法系,使用扇子,以曹长卿、李义山为原型。其中,狂刀和道玄现在还没有公布消息,大家可以期待一下。
2.个人BOSS
置身于北凉,与《雪中悍刀行》中各个经典角色:楚狂人,陈芝豹,袁亭山,洛阳等等,进行决斗。仿佛感觉自己与徐凤年的经历重合一般,代入感很强烈。
3.情报任务
当人物到达40级之后就可以获取“刺探军情”活动,前往敌国获取鸡毛信。我们每天可以做两次,完成之后将能得到大量的武勋和经验,乃每日必做的活动之一。
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