北凉悍刀行手游评测:徐疯子的北凉3D国战之旅
2016-10-20
北凉悍刀行手游是一款经过正版授权的小说题材改编游戏,玩家将会体验到北凉的国战氛围,嗨客胖Z给大家带来游戏评测。
1.人物画风
游戏中人物画风硬朗,光看画风就知道本作的目标用户就是咱们这种渴望发号施令进行战场拼杀的热血青年,这种带有一点复古的画风让小编联想到小时候的一款经典大作《传奇》,人物造型夸张,盔甲样式犀利。进入游戏中主角一袭劲装则更是令人眼前一亮,仿佛自己化身背刀少年独创江湖。
不过小编觉得人物的样式还是有一些可以改进的地方:人物造型略显单调,男性和女性造型相似度有些高,除了盔甲的厚度,一些重要特征风格基本一样。不同国家的人物造型也没有区分,北莽、南唐、西蜀、东岳、离阳、大楚,这些国家还是可以提炼出许多不同的特质和许多不同的造型出来的,举个例子:北莽地广人稀,民风剽悍,便可以根据此种特质演变出风格与其他国家完全不一样的造型。
2.场景贴图
严格的说,《北凉》中大场面的画面质感还是非常不错的,整体画面非常明亮,层次也十分鲜明,近景纹理清晰,远景深邃自然。
但是,某些场景中的贴图立体感就差了不少,比如剧情中这一段,背后的营帐,旁边的树木,左边的山石,让人感觉有点“糙”。
3.技能特效
本作当中技能特效做的还是不错,算是深度还原了小说中的一些关于技能的描述,看起来就有种亲切之感。
当“两袖青蛇”“剑九,六千里”“一剑仙人跪”等在小说中知名且经典的招式用自己的人物挥洒而出,那种感觉又怎一个爽字了得?
操作简便,流畅,打击感略缺失
1.操作模式
大凡MMO手游,他们的操作模式大多脱不开这个范畴,毕竟是根植于手游端,考虑到屏幕尺寸和手指的操控来说,小编觉得四个技能刚刚好,既不会由于技能过少产生游戏体验过差的问题,又不会因为按钮的数量导致过多误操作的尴尬情况。
2.打击感
这个问题许多玩家已经抱怨过,游戏动作帅气但是打击感欠缺,就像打在空气中一样,这个小编也有同样的感觉:怪物基本上不受力,刀剑都是横穿而过,最多身上闪一下光,提示你的攻击命中。但是在一个MMO手游当中,我们就不要这么吹毛求疵了吧?
3.流畅性
这个是小编我实在没有想到的,在这样一个,场景浩大,登入人员众多的国战游戏中,战斗场面居然如此流畅?无数次感叹游戏优化的优良与服务器的强大,也同时产生一丝释然,《北凉悍刀行》的画面肯定不算是业界顶尖的,打击感缺失则更是一个“黑点”但看到如此优化便瞬间明白,有所失则必有所得,我想制作方肯定权衡过其他方面而最终决定在优化上大做文章,为的则是突出本作品的特点——万人国战。
职业繁多,玩法多样1.职业设定
这款游戏共有六种职业,霸枪、穿云、神剑、儒士、狂刀、道玄,霸枪属于近战物理系,擅长火属性攻击,以白马陈芝豹为原型制作。穿云是远程,弓箭手,是以北凉军神射手为原型。神剑属于近战DPS以剑神李醇罡为原型。儒士是辅助法系,使用扇子,以曹长卿、李义山为原型。其中,狂刀和道玄现在还没有公布消息,大家可以期待一下。
2.个人BOSS
置身于北凉,与《雪中悍刀行》中各个经典角色:楚狂人,陈芝豹,袁亭山,洛阳等等,进行决斗。仿佛感觉自己与徐凤年的经历重合一般,代入感很强烈。
3.情报任务
当人物到达40级之后就可以获取“刺探军情”活动,前往敌国获取鸡毛信。我们每天可以做两次,完成之后将能得到大量的武勋和经验,乃每日必做的活动之一。
而45级之后我们需要前往敌国王城找到钦天监并获取其气运,然后把气运带回本国钦天监以增加本国气运。每天可以参与3次活动,获得大量经验和武勋。
这两个任务都属于是需要与玩家进行交汇的任务,在任务中你需要的是去到敌国盗取情报/偷取气运,所以很大可能会与敌方进行战斗,从游戏性的角度小编觉得这个任务设定的非常棒,既满足了咱们资源上的补足(任务奖励)又能让我们进行合理的PK,更加深了国战的真实性,希望制作方可以围绕国战多多设计类似的任务,例如,运/劫粮草,暗杀敌方高官等等。
4.国战(自由宣战实时指挥)
玩法上的重头戏,游戏分为六大国,这六大势力是在玩家进入游戏的时候选取的,六国国王(由玩家担任)可以随意自由的向另外一个国家宣战,宣战之后每晚8:00-8:30便是国战的时间。战斗围绕着大将军王进行,进攻方需要击溃大将军王,而防守方则相反。值得一提的是,这一切的战斗过程都是在国王实施指挥之下,而且整个战斗非常流畅,非常过瘾。
总得来说北凉悍刀行是一款中规中矩的手游,在游戏的玩法上没有创新,仅仅只是将小说中的角色嵌入,喜欢这部小说的玩家可以体验一番。
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