魔法与爪牙赏金被动技能攻略 被动技能属性介绍
2017-5-31
魔法与爪牙赏金被动技能有什么?技能属性又是什么呢?这里嗨客行刑官给大家带来了魔法与爪牙赏金被动技能攻略,请往下看~
被动技能
更新:主动技能和普通攻击技能造成的伤害都以英雄面板每击伤害(不是秒伤)为基数,也就是说你切换普通攻击时,主动技能的伤害并不受影响;而触发型的被动技能则是根据使用的普通攻击改变(至少猎人如此),普通攻击伤害越高,被动技能伤害越高
浸毒弹药 英雄攻击有可能使敌人中毒
L1 30%几率使敌人中毒,造成200%伤害,可叠加2次
L2 31%几率使敌人中毒,造成210%伤害,可叠加2次
L3 32%几率使敌人中毒,造成220%伤害,可叠加3次
L4 33%几率使敌人中毒,造成230%伤害,可叠加3次
L5 34%几率使敌人中毒,造成240%伤害,可叠加3次
L6 35%几率使敌人中毒,造成250%伤害,可叠加3次
L7 36%几率使敌人中毒,造成260%伤害,可叠加4次
L8 37%几率使敌人中毒,造成270%伤害,可叠加4次
L9 38%几率使敌人中毒,造成280%伤害,可叠加4次
L10 39%几率使敌人中毒,造成290%伤害,可叠加5次
普通攻击技能为散射时,每颗子弹独立计算毒素伤害,一次攻击就能使毒素叠加3到4层,而毒素最高叠加5层,使该被动技能效果大打折扣,所以不推荐散射加浸毒弹药
力量灌输 英雄攻击时有几率获得力量加成 L1 增加275点力量,持续10秒
L2 增加300点力量,持续10秒
L3 增加325点力量,持续12秒
L4 增加350点力量,持续12秒
L5 增加375点力量,持续12秒
L6 增加400点力量,持续12秒
L7 增加425点力量,持续13秒
L8 增加450点力量,持续13秒
L9 增加475点力量,持续13秒
L10 增加500点力量,持续15秒
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