魔法与爪牙赏金被动技能攻略 被动技能属性介绍
2017-5-31
魔法与爪牙赏金被动技能有什么?技能属性又是什么呢?这里嗨客行刑官给大家带来了魔法与爪牙赏金被动技能攻略,请往下看~
被动技能
更新:主动技能和普通攻击技能造成的伤害都以英雄面板每击伤害(不是秒伤)为基数,也就是说你切换普通攻击时,主动技能的伤害并不受影响;而触发型的被动技能则是根据使用的普通攻击改变(至少猎人如此),普通攻击伤害越高,被动技能伤害越高
浸毒弹药 英雄攻击有可能使敌人中毒
L1 30%几率使敌人中毒,造成200%伤害,可叠加2次
L2 31%几率使敌人中毒,造成210%伤害,可叠加2次
L3 32%几率使敌人中毒,造成220%伤害,可叠加3次
L4 33%几率使敌人中毒,造成230%伤害,可叠加3次
L5 34%几率使敌人中毒,造成240%伤害,可叠加3次
L6 35%几率使敌人中毒,造成250%伤害,可叠加3次
L7 36%几率使敌人中毒,造成260%伤害,可叠加4次
L8 37%几率使敌人中毒,造成270%伤害,可叠加4次
L9 38%几率使敌人中毒,造成280%伤害,可叠加4次
L10 39%几率使敌人中毒,造成290%伤害,可叠加5次
普通攻击技能为散射时,每颗子弹独立计算毒素伤害,一次攻击就能使毒素叠加3到4层,而毒素最高叠加5层,使该被动技能效果大打折扣,所以不推荐散射加浸毒弹药
力量灌输 英雄攻击时有几率获得力量加成 L1 增加275点力量,持续10秒
L2 增加300点力量,持续10秒
L3 增加325点力量,持续12秒
L4 增加350点力量,持续12秒
L5 增加375点力量,持续12秒
L6 增加400点力量,持续12秒
L7 增加425点力量,持续13秒
L8 增加450点力量,持续13秒
L9 增加475点力量,持续13秒
L10 增加500点力量,持续15秒
穿刺弹药 英雄攻击有几率穿刺攻击另一个敌人
L1 15% L2 16% L3 17% L4 18% L5 19%
L6 20% L7 21% L8 22% L9 23% L10 24%
充能弹药 英雄射击有几率用闪电震击敌人 L1 20%几率震击敌人造成60%的伤害
L2 21%几率震击敌人造成70%的伤害
L3 22%几率震击敌人造成80%的伤害
L4 23%几率震击敌人造成90%的伤害
L5 24%几率震击敌人造成100%的伤害
L6 25%几率震击敌人造成110%的伤害
L7 26%几率震击敌人造成120%的伤害
L8 27%几率震击敌人造成130%的伤害
L9 28%几率震击敌人造成140%的伤害
L10 29%几率用震击敌人造成150%的伤害
思维训练 英雄的技能冷却速度提高
L1 技能冷却提高60点
L2 70点 L3 80点 L4 90点 L5 100点 L6 110点
L7 120点 L8 130点 L9 140点 L10 150点
这四个技能以及上面思维训练和力量灌输都是增加属性为主,是三个英雄都可以学到的被动技能,依次是
忍耐力 英雄血量提高
疾掠 英雄移动速度提高
坚韧不拔 英雄护甲值提高
迅捷 英雄攻击速度提高
提升幅度一样,
L1 11% L2 12% L3 13% L4 14% L5 15%
L6 16% L7 17% L8 18% L9 19% L10 20%
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