brotato幸运有什么用 幸运值作用攻略
2022-10-11
5、点幸运的时机
一般来说前期主要还是点收获,特殊情况我们不讨论,
难度越高越需要有个保底,前期收获点到40+是你过度到中期的大前提,然后再兼顾生存和输出,
最最最最后才轮到幸运——是的,地位就这么低。
(哪怕你是幸运儿也不会一开始就点幸运的,因为开局的幸运他够了啊。)
因为就前面提到的1234那些用处,幸运最多是一个锦上添花的东西,点早了反而有点“奇观误国”的味道。
为了早点拿高级武器,大前期升级全投幸运,然后还没过度就暴毙。
最好的时机还是你觉得现在打得过,生存压力不那么大的情况下,手上没有急着要买要升级的时候才开始点幸运。
6幸运相关的成就
7,幸运的费用等值
从升级界面我们很容易得到
白色升级
5幸运等价=1护甲=3暴击=2再生=1窃取=15范围=3生命=5伤害=2近战=1远程=1元素=5攻速=2工程=3闪避=3速度=5收获
蓝色升级
10幸运=2护甲=5暴击=3再生=2窃取=30范围=6生命=8伤害=4近战=2远程=2元素=10攻速=3工程=6闪避=6速度=8收获
紫色升级
15幸运=3护甲=7暴击=4再生=3窃取=45范围=9生命=12伤害=6近战=3远程=3元素=15攻速=4工程=9闪避=9速度=10收获
红色以此类推
如果我们以5幸运为一个土豆单位,所以我们比较差值很容易得出,
1土豆=5幸运=1护甲=2暴击=1再生=1窃取=15范围=3生命=3-4伤害=2近战=1远程=1元素=5攻速=1工程=3闪避=3速度=2-3收获
那么我们带着我们的评价系统来了
假设以土豆为计量单位
1土豆=5幸运=1护甲=2暴击=1再生=1窃取=15范围=3生命=3-4伤害=2近战=1远程=1元素=5攻速=1工程=3闪避=3速度=2-3收获
那么8楼的宝应该是什么土豆等级呢?
楼上说的不全面,应该为第一个土豆=5幸运=1护甲=3暴击=2再生=1窃取=15范围=3生命=5伤害=2近战=1远程=1元素=5攻速=2工程=3闪避=3速度=5收获
第二个土豆开始1土豆=5幸运=1护甲=2暴击=1再生=1窃取=15范围=3生命=3-4伤害=2近战=1远程=1元素=5攻速=1工程=3闪避=3速度=2-3收获
那么我们稍微算一下8楼的宝大概是什么价钱
正面收益10速值3土豆,3窃取3土豆,负面收益8幸运约等于1.6个土豆,所以综合3+3-1.6=4.4土豆
最后晒个全成就,我也不是大手子,只不过肝比较多而已。
打了这么久,感觉就是,有些英雄就不适合难5,与其折磨自己坐牢,不如快乐游戏,打不过就降低难度,没必要跟自己过不去。
目前玩到现在感觉就是运营懂了,中期不暴毙,这游戏差不多就到头了。
什么时候开个双人模式,或者做个闯关线路选择,可能会更有意思一点,现在的内容还是有点少啊。
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