Abi艾彼评测:震撼又温暖人心的末日之旅
2018-2-23 原创
《Abi》的细节处理,可以鲜明地感受到制作者的态度。动态光影细腻到位,npc互动,不死板僵硬,角色设定吸引眼球。作为一部独立游戏,可称得上是难得的佳作。你能在机器人小店中看到制作者为Abi精心制作的广告,而且距离显示屏越近,声音越清晰,这个细节处理让人赞叹。当Abi启动吊机时,DD也全神贯注地看着吊机,多了几分可爱之气。游戏中,每个机器人角色都有自己的独特定位。
在《Abi》中,每一处场景都是精心制作编排而来。近千帧的原画被一一筛选,反复推敲。在论坛与官微中大家能看到开发者的创作历程以及一些感想,可以说《Abi》的诞生,是开发者梦想与努力的结晶,更是一个故事新的延续。这100万人中有你也有我。
然而《Abi》自身最大的不足,就是过短的游戏剧情,整个游戏故事分为五章,通关时间不会超过两个小时。每一章的分界会显得有些模糊,并且不能及时存档,这会让一些玩家游戏体验欠佳。由于游戏低沉的风格,导致bgm并没有产生应有的场景加成,甚至在最后一张与boss决战的时候,我的关注点也仅仅停留在地上的红区。
当Abi与DD走出库房看到荒漠中的景象时,会使人联想到《机器人瓦力》,瓦力不也正是在这种地方艰难生活,苦中作乐吗?我的联想是《铁臂阿童木》这部电影,在这部电影中,人类建立了大都会,离开了地球。阿童木从大都会来到废弃的下城体味人情冷暖。同为智能机器人,不论面对人,面对人工智能,保有的本质未曾改变,给我们展现的,始终是积极的心态。
如今探讨人工智能与人类关系的问题开始火热起来。书籍杂志,影视广告。成为了探索人与人工智能定位的方式。
暴雪旗下的《守望先锋》故事背景同为未来,但可没有那么和平,不满与人类统治的智械奋起反抗,造成了智械危机。反观《Abi》,人类抛弃了机器人,而机器人们虽认清现实,却无能为力,直至最后的收集者依旧如此,大脑博士说他疯了,那他到底是真的疯了,还是从未改变呢?或许只有同为机器人的Abi,在被大脑博士推搡着离开时,眼中那一抹忧伤才可以看出。
在旅行的路途中,如果你耐心地与npc交谈,你会发现,Abi几乎与每个npc对话之后,都会习惯的问:你有见过一只白色的小鸟吗?他是DD的朋友。他们的旅程仍在继续,他们保持着出发的目的,坚持初心。其实不论是人还是机器人,在前进的路上,面对艰难挫折,依旧坚持自己,不是很难能可贵吗?保持自我,不就是寻找自我的最好方式吗?
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