绝地求生全军出击和刺激战场哪个好玩 二者对比分析
2018-2-10 原创
绝地求生全军出击和刺激战场都是腾讯出品的吃鸡手游,区别是制作的两个工作室不同,嗨客胖Z给大家带来二者简单的对比分析。
先来一个直观的投票环节:
没有理会当下移动端的任一款吃鸡游戏,腾讯在宣布制作正版绝地求生手游时便给自己找了一个旗鼓相当的对手,也表达了对手游吃鸡市场的野心与态度。
作为玩家我当然是很乐意见到这种你追我赶的桥段的,毕竟有对比才有进步。然而经过对两者的试玩之后,我决定投给天美一票。
其实两者的差距并不明显,如果以还原绝地求生的端游体验,并对移动端做出适应性的优化来说,光子与天美都交出了一份可圈可点的答卷。之所以选择天美,更多是因为一些细节处理上的差异,更流畅的舔包体验。
光子的背包键在左下方,点开后装备物品会显示在右侧,玩家可以通过拖动物品至垃圾箱图标处丢弃。如果在拾取物品的同时打开背包,当前的附近物品/盒子窗口会移动至屏幕中央,玩家需要通过左右的拖动与点击进行装备的更换与丢弃,这在附近有多个盒子的情况下显得尤为混乱。
而天美的舔包系统则较好地还原了端游的体验,背包键在枪械的旁边,点开后附件的物品、盒子都会以列表的形式与背包区分开来,通过左右的拖动更流畅地舔包。
更真实的场景处理:
仅以一处为例,光子与天美在使用相同的 S1897 霰弹枪射击木门时,光子的木门会在 2 枪后完全爆开,而天美的木门则会在2枪后先破开一处洞口,接着第 3 枪才会完全摧毁木门。虽然洞口与射击的位置无关,但这个细节让我看到了天美在制作时的用心。
当然了,两款游戏的优劣不可能只由一些细节来决定,是天命所眷笑到最后,还是一路吃毒杀出重围,现在还言之过早。大吉大利,今晚吃鸡?光子和天美都不会这么想,毕竟,比赛才刚刚开始。
都是正版授权,都有相同的素材,两款吃鸡手游,想要一决胜负那就只能靠游戏体验了,就个人早上这些时间的体验来看,光子更加注重还原,适合熟悉端游的玩家而天美则是再不断简化,让更多的新手玩家能够融入进来。
如果非要选择一个,我会投光子一票,原因就是战斗会更加爽快一些。
这里的战斗,指的就是伤害,同样的敌人,不爆头的情况下,光子的吃鸡更容易击杀,打到人身上的伤害更高,反馈会更明显,而天美的吃鸡不爆头的情况下,就要差很多,也让游戏的爽快程度没那么高。
而另一点要说的就是节奏了,首当其冲的就是毒圈缩短时间,光子的吃鸡完全按照PC端还原,基本吃鸡一把就需要25分钟左右,而天美则加快了游戏节奏,毒圈速度更快以及被击杀时也不是一整条血量减少,这让游戏的整体节奏更加紧凑。
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