剑与家园评测:就是这个SLG爽[网侠手游宝独家评测]
2017-10-9 原创
游戏操作:6分
手游《剑与家园》是一款以策略性战斗为主的手游,游戏的操作性如果太低,那么游戏的寿命也不会太高,整体玩法也会比较枯燥,当然,说的不是《剑与家园》。《剑与家园》的操作性还是比较丰富的,虽然整体上看还是感觉比较平庸,但是肯定不至于到无聊的程度。战斗开始之间,玩家需要观察地方兵力的排布的情况,从而根据己方的兵力情况进行一个合理的排布。游戏中有非常丰富的兵种,有近战的有远程的,有战士,有法师,有干死的,也有苟活输出的,而玩家则需要根据种种条件来合理分配阵容。当然部队的数量肯定是有上限的,同一个兵种每20个兵为一个部队,每个英雄可以带领两个部队。当然,除了这些因素,你还需要考虑整备区域的格子问题。整备区域是有限的,你每派出一个兵,就会少一个格子,不同的英雄不同的兵种都会消耗不同的格子。阵容排布好了,就要出击了,在战斗的时候,不同的英雄还会有不同的技能,英雄分法师战士以及将军三种,每种都有不同的技能,法师的技能是冻结一片区域的敌人并造成伤害,战士的则是跳跃到一片区域并造成伤害,将军的技能也是一个buff,增加队伍移速以及攻击等。总体的操作性和策略性还是不错的。
游戏特点:6分
记得当初游戏在发布会上放出视频的时候,很多人都认为这是一款即时制的英雄无敌手游,毕竟在那个时候,战棋类的回合制游戏已经过时了,几乎没有人想到这竟然是一款战棋类的SLG游戏。游戏的整体玩法就是以即时战斗为主,刚玩这游戏的玩家很可能认为这是一款养成游戏。但其实这是一款以PVP为主的游戏,养成玩法只是用于辅助核心玩法的,让游戏不会显得那么单调。游戏的战斗时间不会多长,不会让玩家有膀胱局的感觉。比较憋的还是游戏的养成玩法,你想要在PVP中不输给对手,除了最大的因素策略外,自己的城堡的发展也是非常重要的。其次,游戏的社交做的也非常不错,除了无休止的推图开荒战斗,玩家还可以在游戏内与其他玩家加好友聊聊天吹吹比什么的,也是非常舒服的。
小编总评:8分
手游《剑与家园》整体的制作还是比较令人满意的,虽然整体上还是有不少缺陷,但相信时候的维护更新也能将这些地方继续完善。画面风格是典型的西方玄幻风格,整体玩法操作性也是可圈可点,不会让玩家有玩了两三个小时就觉得无聊了的感觉。如果喜欢的话可以去体验一下!
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