王者荣耀乱象新闻 健康游戏系统导致腾讯千亿市值蒸发
2017-7-6
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要说现在国内哪一款手机游戏最火爆,腾讯旗下的《王者荣耀》可谓风头无两。2017年一季度腾讯财报数据显示,智能手机游戏为其带来了约129亿元的收入,其中,王者荣耀的贡献过半。
坐拥2亿注册用户的《王者荣耀》吸金能力可见一斑,然而,“火爆与争议并存”,因未成年玩家“游戏成瘾”、传递负能量等负面新闻的涌现,王者荣耀陷入了质疑的漩涡。”
面对巨大的舆论压力,腾讯公司宣布自7月4日起,以《王者荣耀》作为试点,推出号称史上最严格的防沉迷系统,当天,腾讯控股暴跌4.13%,市值在一天之内缩水1099亿港元。目前,资本市场又是怎样的表现呢?
昨日腾讯控股以266.6港币低开,盘中一度跌至260.9港币,跌幅达到3%,之后一路企稳,中午翻红,以271港币报收,涨幅0.67%。
蓝莲花研究机构副总裁杨子潇:防沉迷措施我们看了一下,对玩家的时长还是整体的销售额来说,都会有一定的影响,那对腾讯的业绩,包括营收和业绩都会有一定的影响。对腾讯手游的收入可能有1%到3%的影响,但是放到整个腾讯大盘里面大概是一个点左右。
近来有关《王者荣耀》对未成年人的负面影响在各种媒体上时常出现,也引发了舆论对以《王者荣耀》为代表的手游的关注。不仅仅腾讯,7月4日,A股市场上的手游概念股也集体下挫。其中,顺网科技(25.58 -0.74%,诊股)下跌近7%,三七互娱(24.22 +2.06%,诊股)下跌5%,游族网络(31.91 +0.03%,诊股)和恒大高新(14.85 +0.13%,诊股)分别下跌超过4%和3%。
中信证券(16.87 +0.84%,诊股)传媒互联网首席分析师郭毅:主要我们观察到人民网(13.68 +4.11%,诊股)发了一篇文章是针对于《王者荣耀》这款游戏对于未成年人的沉迷游戏的潜在不利因素的影响,同时也是投资者担心监管环境的加强。
蓝莲花研究机构副总裁杨子潇:昨天游戏股是普遍下跌的,是因为大家会担心这种监管的措施会扩大化,会影响到整个游戏的大盘。
最严“防沉迷”措施实施效果如何?
《王者荣耀》推出的这个防沉迷系统,通过限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系这三项措施,对未成年用户采取严格的保护措施。那么这“三板斧”究竟有没有实际效果呢?
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