影之刃2评测:制作精良的横版ARPG手游
2016-10-29
《影之刃2》是一款横版动作格斗类型的手游,首先它画风给人别具一格的感觉艺术性非常强,相比前作在角色以及场景的精细程度上又提到了非常大的提升,可以看到创作团队对于游戏的品质的再度打磨。技能动作上《影之刃2》加入的小队连招系统让游戏更具操作感,小队连招系统的加入解决了玩家动作游戏的操作难点,在符合手机操作的情况下让游戏的动作连招更加丰富,角色换人的技能链接也让玩家有更加自由创意的连招搭配。游戏初始英雄谱提供给了玩家二十位可操作角色,相对于同类型动作手游的职业划分设定《影之刃2》在角色设计上可谓丰富多彩。剧情上游戏重度悬疑剧情符合游戏的暗黑水墨画风,玩家进入游戏后需要一步步进行剧情上的探索,故事的谜团与秘密接踵而来非常引人入胜。
画面:不断打磨下的继承与创新
画面上影之刃系列一直都保持自己的独特的美术风格,《影之刃2》更是在继承普通立绘画风的基础上采用了live2D的动画,角色的动态效果也更加流畅。在黑白的基础上也是加入了更多的色彩表现,采用蒸汽朋克+黑暗武侠风来构建中国风的武侠世界,在场景以及角色设计上都美轮美奂。
角色在技能上相比上代也更加华丽,各种动态效果与攻击数值都表现的恰到好处,初始多大20位的角色中每个角色的技能效果都各有特色,不仅角色技能各种BOSS的技能效果表现也十分出色。想比之前《影之刃2》在技能效果的色彩表现上更加大胆,各种颜色的加入让游戏既艳丽同时也不失原作水墨的暗黑风格。
游戏中华丽的技能效果可能会影响到玩家的操作,尤其是游戏3V3的PVP中更是如此,这里系统设计如果可以添加可调的技能透明度会比较好。
时装系统算是一个亮点,在大量角色的加入后同时开放了角色时装,并且角色时装丰富每个角色拥有多套时装可供选择,角色每套时装的差异性比较大,伴随时装系统的同时就是商业化。时装是需要花费购买的,并且不同时装会提供不同的属性加成,这个也是游戏的付费点,玩家想追求角色差异和属性就需要充值来进行购买,除了时装之外武器也提供外观购买,并且附带属性加成。时装真的非常好看,尤其是妹子的时装,氪不氪金就看你自己的手了,同时缺点是有些时装不太符合游戏主题背景,其实对于游戏的整体品质是有破坏的。
剧情:注重细节抛弃剧情商业化
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