火影战记细数那些蛋疼的设定(非黑)

2016-3-28zhuhui



角都是少有的平A输出角色,可为什么平A与走位不能两全,A几下就跟不上了。
6、蛋疼的查克拉获取
 



居然要受到伤害才可获得,这也太偏离原著了吧(虽然井野的技能也很偏)。
7、蛋疼的井野(没错就一定要说一下井野)
 



虽然奥义二之前持续无敌太bug,但现在版本也被削的太厉害,控到了人也只能由电脑控制,
井野也只能说完美的小技能,鸡肋的大招。
8、蛋疼的飞段技一与奥二

 

虽然飞段技能二三给出的控制与伤害比较可观,但技一也太水了吧(那些说用技一躲技能请走开)。
奥二虽然强力但并不是绝对嘲讽有些可惜。
ps:奥二改成了有二段伤害,这个设定还是棒棒的。
技一改成甩出镰刀造成小额伤害并标记伤害单位,提升飞段其他小技能对其造成的伤害,奥二的二段伤害也升至6000。

以上便是《火影战记》蛋疼设定的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客火影战记”。

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