贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神
2016-3-28 原创
在难度方面,就我个人而言,本作对玩家稍微显得有些苛刻。这主要体现在3个方面:1、每十层一个存档点,也就是说,在洞穴探险的时候,你需要一口气走过十层才能遇到一个存档点,一旦你半途而废那么就只能从头开始了;2、战斗中的Roguelike元素:战斗过程中一定要时刻留意自己的血量,一旦死亡你在这次冒险中的一切所得都会归零到探险前的状态,这也算是在贴合游戏主题,那就是切忌贪婪。另外,洞穴中只有金色装备才能带回城镇,这一点也让每一次的探险都所获颇微;3、可遇不可求的回城卷:然而回城不是你想回,想回就能回的,想要在洞穴中回到主城是需要回城卷的。但是回城卷却很难在洞穴中被找到,最尴尬的境地莫过于残血想回城却没有回城卷,小编就曾遇到这样进退两难的情况,最后不得不忍痛“自杀”回城,而打的经验和装备自然付之东流,当时简直有怒卸游戏的冲动。
不知道这样的体验你是否也有同感,如果大家都是感同身受,那在这里我们也希望游戏方可以通过版本的迭代让玩家体验更舒服一点。
不足之处:
山寨画面什么的我们就不说了,前文已经多次提及。本作的不足其实也是所有割草类RPG的通病,那就是后期会显得很乏味,因为他就是不停的刷刷刷,打怪升级然后再打怪升级,一旦最初的新鲜感和快感不见了,你也就很快流失了。我相信这也是很多人玩暗黑或者是无双系列游戏时的心路历程。
嗨客小编评价:8分
总而言之,这是一款质量相当不错的手游,但有很大的遗憾,这种遗憾和我们当初评价刀塔传奇的时候是一样的,那就是这样一款好产品(刀塔传奇甚至是现象级的)为何非要蹭一下别人的IP而受人诟病呢?但话说回来,这也很可能是这些中小厂商的无奈之举,在手游市场如此惨烈不太和谐的竞争下,在大厂的疯狂碾压中,如果一款产品不搞出点噱头,哪怕是骂名还真就名不见经传了。所以,也让我们带着点包容的心态来看待这样的产品吧,质量是值得肯定的,嗨客也希望我们的市场会越来越良性,在未来会有更多“不借光”的好产品涌出。百度一下《嗨客手游评测》更接地气的试玩体验让您好看!
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