剑与魔法评测:值得期待的MMORPG手游
2015-12-15
《剑与魔法》共分三个职业,分别是魔导师、战士与狩魔,其实基本对应的就是法师、战士与物理输出职业,职业设计符合游戏主题。而每个职业体系又可通过转职转化自身的属性,战士可转化为狂剑士与圣殿骑士、魔导师可转职为炎术士与水灵使、狩魔可转职为暗夜行者与灰烬使者。每个职业各有特色,或高输出高爆发、或控制或群攻,六大职业总有一款适合你,十分不错的职业设定。
2、装备系统
《剑与魔法》的装备主要分武器、防具与饰品三大类,装备设计符合游戏主题,但除了武器外,装备的更迭不能改变人物外观。需要点赞的是武器的设计非常美观,且通过附魔可解锁武器光效。
装备可通过耗费强化材料与金币强化属性,强化等级越高属性提升得自然越大,这个强化的基本套路都差不多,然而让我惊喜的是锻造系统。与其它只能通过副本获得装备的方式不同,玩家完全可以通过收集装备材料合成装备。
当然,合成材料主要还是从副本获得,但爆率相对来说会比较高一点。另外游戏还有宝石系统,但因为还没开放所以这点不多说,总体来说装备系统还是可以的。
3、1
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