格斗猎人2评测:教做猎人的正确姿势
2015-11-30
战斗从任务引出,玩家在接取到任务后会找到对应的NPC或是怪兽,与它们对话就可以进入战斗。延续自前代的标准横版战斗风格我们再熟悉不过,不过这次在场景的渲染上更加精细,而角色的动作也更有打击感。但是界面UI几乎没有改动,只是增加了暗黑属性这个容易被忽略掉的新能力,所以整体来说对于老玩家还是比较熟悉的,整个画质水平也处于同类游戏的上流水准。
虽然这是一款格斗游戏,但在很多内容上都体验出了求同存异的设计理念,比如精神对抗就非常有想法。日本动漫话多大家都知道,常常打一架要先说三集,冗长的内心小剧场其实也就是精神上的对抗。在本作中,我们的精英猎人也会在精神层面上与敌人产生纠葛,而压制对方的方式就是疯狂的点击屏幕,当然配合咒语使用效果更佳。
新的改动在伙伴系统上尤为明显,前代作品中我们的伙伴更像是宠物,时常给我们一种要保护他们的感觉,简直不能并肩作战了。这一次猎人协会终于决定派给我们更值得信赖的伙伴,这些人物虽然没有主角们那么耀眼,但也都是从协会中挑选出来的精英,能力不俗。在实战中,我们也可以发现伙伴的战斗力是完全不逊色于玩家的,除了技能选择较少之外,他们的输出能力在刷副本的时候提供了巨大的帮助。
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