类型:角色扮演
大小:127MB
2015-10-20
《乱斗之王》中的武道会是一个喜欢PK玩家的乐土,因为在这里不存在战力压制,输赢只凭借技术,胖Z给大家带来竞技场中刀锋之忍的玩法。
刀锋之忍技能
技能1雷裂:积蓄电流,眩晕敌人。
技能2月噬:月影之力,扰乱前方敌人。
技能3天火:火之忍术,像地方突出高温火焰。
技能4冥火拳:召唤地狱烈焰痛击敌人。
技能5天赦:形成恐怖区域,将命中的敌人烧成灰烬。
技能6冥界之墓:召唤地狱之墓,埋葬前方敌人。
当然,可能也有人问为什么不考虑输出,聚怪职业。
输出聚怪职业技能收招慢,机动性差,同时没有跑位技能,更没有破招技能。破招技能PK很重要!
武道会节奏快,三套基本带走,速度尤为重要。
远程职业就不用说了,碰到破招职业,肯定输。
优点:技能爆发强,机动性不是很足,但技能单体化,一个技能碰到对方,基本技能伤害能让对方全吃。且连招相对剑魂更有连贯性。且技能连到对方,能连一套。技能相对好控制。
缺点:跑位相对剑魂较弱。
英雄对比:论成长性,剑魂成长性较好,空间大,但操作性较高,需要配合高风骚走位。比较有意思的职业,类似DNF白手。刀锋之忍新手接受性较容易,且连招简单,成长性较小,但较为稳妥。
上面提到的,武道会对战力要求不大。
可以虐杀比你高几万战力的,甚至7.8万。
精灵技能搭配:
精灵的配合尤为重要,弥补英雄的伤害技能,且需要连贯性好。能配合英雄技能。
皇冠兽是目前版本较为不错的精灵。
德古拉较为远程技能,跑位时可作为拖延对方,等待技能冷却。也可作为预判技能,预判对方方位,施放技能,造成伤害。
皇冠兽技能可扫地,且技能攻击较长,可在对方一定距离,施放。命中对方时,对方有几秒不能动弹,此时,可接其他技能,甚至连一套,也可作为技能收尾,一套技能后,对方倒地,可扫地,跑位等待技能冷却。
龙珠属性方面,和副本可通用,均衡血量伤害防御。
对战技能搭配:
在这里我选择的是雷裂,天火,冥火拳。
对战技能用途:
开始进入地图后,可往前移动两步,使用天火技能,由于远程机动较大,且存在距离,使用天火,先发制敌,造成第一击伤害,施放技能时,如果对方未动(未在技能情况下),可接技能冥火拳,在XX两下造成伤害。
被对方压制倒地起身1:
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