类型:角色扮演
大小:127MB
2015-10-20
《乱斗之王》中的武道会是一个喜欢PK玩家的乐土,因为在这里不存在战力压制,输赢只凭借技术,胖Z给大家带来竞技场中刀锋之忍的玩法。
刀锋之忍技能
技能1雷裂:积蓄电流,眩晕敌人。
技能2月噬:月影之力,扰乱前方敌人。
技能3天火:火之忍术,像地方突出高温火焰。
技能4冥火拳:召唤地狱烈焰痛击敌人。
技能5天赦:形成恐怖区域,将命中的敌人烧成灰烬。
技能6冥界之墓:召唤地狱之墓,埋葬前方敌人。
当然,可能也有人问为什么不考虑输出,聚怪职业。
输出聚怪职业技能收招慢,机动性差,同时没有跑位技能,更没有破招技能。破招技能PK很重要!
武道会节奏快,三套基本带走,速度尤为重要。
远程职业就不用说了,碰到破招职业,肯定输。
优点:技能爆发强,机动性不是很足,但技能单体化,一个技能碰到对方,基本技能伤害能让对方全吃。且连招相对剑魂更有连贯性。且技能连到对方,能连一套。技能相对好控制。
缺点:跑位相对剑魂较弱。
英雄对比:论成长性,剑魂成长性较好,空间大,但操作性较高,需要配合高风骚走位。比较有意思的职业,类似DNF白手。刀锋之忍新手接受性较容易,且连招简单,成长性较小,但较为稳妥。
上面提到的,武道会对战力要求不大。
可以虐杀比你高几万战力的,甚至7.8万。
精灵技能搭配:
精灵的配合尤为重要,弥补英雄的伤害技能,且需要连贯性好。能配合英雄技能。
皇冠兽是目前版本较为不错的精灵。
德古拉较为远程技能,跑位时可作为拖延对方,等待技能冷却。也可作为预判技能,预判对方方位,施放技能,造成伤害。
皇冠兽技能可扫地,且技能攻击较长,可在对方一定距离,施放。命中对方时,对方有几秒不能动弹,此时,可接其他技能,甚至连一套,也可作为技能收尾,一套技能后,对方倒地,可扫地,跑位等待技能冷却。
龙珠属性方面,和副本可通用,均衡血量伤害防御。
对战技能搭配:
在这里我选择的是雷裂,天火,冥火拳。
对战技能用途:
开始进入地图后,可往前移动两步,使用天火技能,由于远程机动较大,且存在距离,使用天火,先发制敌,造成第一击伤害,施放技能时,如果对方未动(未在技能情况下),可接技能冥火拳,在XX两下造成伤害。
被对方压制倒地起身1:
一般被对方压制后,如果不起身跑开,或者施放技能,很容易被对方在连一套,被压制后,如果与对方存在一定距离,可利用雷裂进行起身,对方眩晕后,可接天火,冥火拳进行一套伤害。
被对方压制倒地起身2:
还有一种情况起身,则是,被压制后,对方还在原地施放技能,此时起身是霸体状态,可施放冥火拳进行起身,施放后,迅速跑位,等待下次机会施放技能。
利用精灵技能骚扰对方进行连招:
如图所示,与对战对方存在一定距离,可施放精灵技能骚扰对方,同时,可接雷裂接近对方,并连天火,冥火拳。也可原地施放天火,然后跑位,找寻下次机会。对战同为破招职业:
对站同为破招职业,需要注意的是对方可能和你使用的类似技能,进场移动两步,施放眩晕技能,如图两方都为眩晕状态,此时,如果对方先脱离状态,应迅速跑位。如你先脱离状态,可根据距离施放冥火拳或者天火进行在次伤害。
同时,如果对战破招职业,进入场景后,对方未施放破招技能,可进行跑位和对方形成错位距离,具体在冥火拳距离时,可施放冥火拳进行攻击,在接天火,XX进行连招。
此时,技能进入冷却,跑位找寻机会利用精灵技能骚扰对方的同时等待技能冷却。
被对方施放技能但未倒地能动的时候:
一般,在被对方施放技能,预计准备连招的时候,施放的第一个技能,此时我们是能动的。
这个时候,在被对方技能施放,此时可施放雷裂进行突围状态,而后连招。
刀锋之忍连招:(X代表普通攻击,XX为两下普通攻击,以此类推)
天火接冥火拳,在通过雷裂近身对方,可接XX,进行错位跑位,找寻机会接冥火在接连招。(适用中远距离)
冥火拳接XX,接天火,接XXX,进行长距离跑位,施放精灵技能骚扰对方,找寻机会接冥火拳。(进距离状态)
冥火接XX接(皇冠兽技能)接XX,接天火接X,进行跑位,找寻下一次机会(携带精灵皇冠兽)
如携带德古拉,则该精灵适用于骚扰,或者远距离攻击,切勿连招(施放准备时间慢,接技能时已掉地,或被对方起手)
以上便是《乱斗之王》中刀锋之忍竞技场PK技巧,更多精彩,请百度搜索“嗨客乱斗之王”。
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