苍穹之禁城战场模式详细分析
2015-9-8
2.白魔:
战场控场能力,群体回复抬血能力强,能够戏耍各种DPS,团战能力比学者强,输出能力弱一些,1V1还是戏耍为主,打死人难了点,恶心人还是很happy的。
竞技场,白魔由于只有天赐一个瞬发回复,所以还是配合骑士的减伤,靠自己的控场能力以多打少比较好。操作难度比较大,往后拖过爆发期再生非常强。感觉上比学者肉一些。
远程:
1.召唤:
战场略疲软,一是AOE弱一些,二是DOT毕竟不是爆发,抢小怪什么的还是一般。但是群体禁足,团战偷偷输出什么的还是厉害的。
2.黑魔
战场,黑魔躲在后面输出非常非常可观,特别是团战人混杂的时候。抢小怪也很给力。睡眠也恶心。可以说是战场第一远程输出。
近战:
1.龙骑士:
战场,开好一波爆发秒黑魔诗人召唤什么的可以有。中间抢小怪还算不错。团战,看个人反应能力吧,开好反魔罩冲一波试试看。
2.武僧:
持续输出型选手?疲软,有印象打得好的太少太少了,要懂避开一波技能,然后持续跟着压制奶妈和远程的效果还不错,但是还是太疲软了,和龙骑比没什么优势。
战场,站桩输出小怪还可以,如果有机会的话。封印战技的技能能稍微搅屎棍一下,不过也不要抱太大希望就是了。
TANK:
1.斧头:
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