帝国统治哪个国家厉害 帝国发展优势分析推荐
2015-9-2
中国:
- 多一个农民。多一个生产单位,带来的提升非常全面,尤其对于那些升级需要单数个农民的建筑。
- 主城拥有额外防御单位,每升一级多一个单位。相当于一个快速反应的只出一波兵的兵营。
- 特殊远程兵增加攻速。
大天朝是最为全面的国家,没有之一,经济进攻防守没有短板。缺点就是也没有哪一方面特别突出。
英国:
- 从战斗中获得的资源增加
- 远程兵加攻击距离
适合喜欢打架的同学,突出一个干,没有经济加成没有防御加成。
法国:
- 造兵更快,是所有国家中造兵最快的。
- 骑士血量增加
适合非土豪的重度玩家,选法国可以让你战斗间隔的等待时间更短。缺点没有防御和经济加成。
德国:
- 再战斗中集火的CD更短,持续时间更长。
- 步兵攻击力增加。
英法德都是纯侵略国家...战斗中拥有战术优势。没有经济和防御加成。
希腊:
- 造建筑所需资源资源和时间减少。
- 最强骑兵。
建筑时间减少是免费提速的形式,想充分利用你需要一个闹钟....
日本:
- 龟壳:和平协议持续时间更长,基地会射箭。
- 步兵攻击力增加。
罗马:
- 兵营扩容,可以造更多兵
- 步兵加血
2、 奇迹选择:
奇迹大概可以分两类:资源型奇迹和防御型奇迹。
想冲分冲排名的玩家一定要选防御型奇迹,自己坚不可摧才能无忧无虑的打别人。
资源型奇迹最全面的是空中花园,加金钱 加食物 加物资,每中不足时要勤上线才有效果。
3、 基地布局
一忌铺大饼,建筑分散,最喜欢搜到这种玩家,简直是送资源。
二忌一堵城墙围住所有重要建筑,被敌人打开一个突破口几十万金币打造的城墙瞬间作废。游戏策划在接受采访时给出的唯一万金油建议就是不要城墙包围式的布局。
基本保证对手进攻两颗星而且同时代玩家抢不到资源。请注意在农田和道路上的资源如果被进攻会被抢走50%,而在市场和磨房里的资源最多被抢走25%,所以应当勤收菜,好好保护资源存储建筑。
这个布局最大问题是有很多防御建筑没有和道路相连,而通过道路与基地相连的建筑会给道路提供金钱生产加成。
有建筑都通过道路和基地相连,而且还为暂时还没造的弩塔和马厩预留了位置,但是对资源的建筑的保护没有上一个布局全面。
其实基地布局只有最差没有最好,没事一定要多看看同时代PvP积分靠前的玩家的基地是怎么造的。
4.、关于PvP:
不得不说这个游戏真的是照顾屌丝,排名除了无上荣(xu)耀(rong)外,带来的资源加成简直可怜。也许是我排名太低的缘故,这点欢迎土豪打脸。
游戏战斗比配只看积分。所以本着资源最大化的原则,我现在把分数控制在400-500之间。先找基地阵型不好,资源多的打,打到一直搜到比自己高一个时代的玩家。这时候就全造优先攻击资源建筑的轻骑兵,找把资源建筑放在外面的玩家,抢完资源输掉战斗主动控制PvP分数,这样你所有的战斗都可以获得大量资源,而且匹配到你的对手基本对你的基地没想法。
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