镇魔曲手游御灵固魂和强力哪个好? 镇魔曲手游御灵加点流派推荐

2017-2-3hs0

固魂我建议前期点2点就好 1点减5scd 至于我为什么点了3点。。。纯属手抽专门为下副本改的 那为什么会花宝贵的6点甚至9点点它呢 因为下本带御灵干嘛 第一解控 第二复活 特别打地煞60本很吃时间的 这10s20s的cd就显得尤为重要 你得清楚御灵在团队的定位 你们有没有遇见这种情况总有一些人嚷嚷着御灵你快拉我啊 巴拉巴拉 大哥我技能没cd啊没看见我才拉了人啊 言归正传 这6点值 虽然对pk没用

强力 点 下副本地煞不缺你这点奶 有和尚在 但是当和尚死了复活cd又没好 这个在阵营 困兽斗 光明都尤为重要 特别是困兽斗 当你们这边没和尚就得靠你那点奶救命 我现在1s能加130的血

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空幻身必点 救命逃命抢旗必备 打阵营困兽斗明光下本不带它的 不能想象 具体我就不多说了

灵通 我点了3次 1次4点 前8秒增加全队百分之5的伤害 建议前期如果紧张先点2次 我点了3次增加百分之15的伤害 对于我这种经常抱大腿的人来说简直能直线升级全队伤害 而且慧能cd15s 伤害叠加简直是困兽斗利器 也别觉得说下本这个不重要 60本时间很紧 如果能提高伤害时间自然也会缩短 这个就看你们个人是怎么打算的了

金刚我不点 释放空幻身5s内增加全队百分之10的控制抵抗 对于这种几率性的东西我觉得没卵用 而且我手黑 况且几率还低 虽然空幻身20scd很长 但是我有清心啊

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因为好多时候打本地煞的时候一复活不知道怎么又死了

简直浪费我cd 搞得我好尴尬 跟不会找时机拉人一样

每次复活都小心翼翼怕他死 但是对pk这些作用不大

点一次就好 1次3点降低百分之40伤害5s内

坚韧 点满不说 对御灵来说体力净化这么重要 净化我建议修炼优先把净化点满。。 因为我手太黑了

恢复 我建议点 理由同强力 因为光强力加血太慢了。。 在没有和尚的情况下 不敢乱浪费仙人果的我没有洗了所以这个没点

灵流 必点必点

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这就是我的加点方案

多出来4点是仙人果换的 明天打了就能把恢复点上了

适用于55j以上的

同时

我在这里总结一下我对这些加点的重要程度排序

从高到低 灵流>空幻身>坚韧1次>复活2次>强力>坚韧2次>灵通2次>复苏1次>恢复>灵通4次>复活4次>峰毒

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