绝地求生刺激战场第一人称和第三人称那个好玩 二者对比分析

2018-8-10yangwei0


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 2. 视角带来的防守/进攻优势

我相信几乎所有的玩家都有被伏地魔打死过的经历,要知道人物在埋在草里的时候实际上是不可能看到附近的,但是由于第三人称带来的视野便利,草丛里面的伏地魔可以轻松地知道外面发生的一切,这时候如果我们使用适当的武器对近距离的敌人展开腰射,基本上都能偷袭成功,如果敌人没有在第一时间发现你,同时有没有合适的掩体,灭队都不成问题。这就是视角的进攻优势;

除此之外第三人称所带来的防守优势也是非常明显的,当我们站在窗户后面的时候,理论上是不能同时看到窗户两侧的情况的。但是,第三人称就可以,我们甚至可以在隐藏在掩体后免轻松地观察战场上的一切。

因为这个有优势,网络上关于战术的文章里面一般都会告诉你,“在与敌人对峙的时候,不要贸然的离开掩体发起进攻,因为敌人能清楚的看到你在做什么”。用现在流行的话来说,其实第三人称模式玩起来很不“硬核”。没有能够真实的模拟战场的刺激。

最后我们来说说第一人称,分段较高的玩家们相信都有这样的体验,在游戏中刚枪对枪的输赢,很大程度上是谁先发现谁就获胜,但是由于第三人称带来的视野优势,很多时候会出现“敌人看得见你,你却看不见敌人”的诡异体验,从而被各种阴死。

而第一人称更加注重战术,因为在这个模式下“你看的见我,我就看得见你”如果做不到就是敌人的战术更好,或者技术更好,而不是所谓的什么视野优势。

职业队伍已经做出了表率,如果遇到瓶颈的高手,完全可以试试这第一人称模式,绝对能让我们有一种打开新世界大门的效果。

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