率土之滨嘟嘟队战法 嘟嘟队是什么
2018-4-180大中小
而【始计】嘟嘟队和大多数嘟嘟队一样,有可能实现一波带走,但陆逊的巨大战损会导致没有再战的能力。
也就是说,【始计】嘟嘟队的上限是比传统嘟嘟队低的,那么下限如何呢?
要说嘟嘟队的下限,主要存在于陆逊不释放战法或者陆逊被控两种情况。
随着版本的更迭,已经不存在控不到大营的控制战法了。而慢速陆逊+1回合施法+引燃机制,都导致其输出环境有所限制。
第二点也正是【始计】嘟嘟队设计的出发点,有了【始计】,陆逊【火势风威】的释放概率大增,看起来是很完美的解释,可事实却不是这样。
要分析这一点,就要看现在大环境中的队伍了。让我们一个个梳理这些队伍,并观察他们的主要输出。
肉步/蜀步:关银屏输出,我方嘟嘟队前锋、中军等价受到主要伤害,大营受较小伤害;
荀法关:全部输出,关羽不低的普通输出较大概率打在我方前锋上(前锋关羽少于中军关羽,前者使前锋、中军等价受到伤害,后者只打前锋);
菜刀队:我方嘟嘟队前锋被集火;
蜀智:我方嘟嘟队前锋是唯一集火对象;
吴形兵:我方嘟嘟队前锋、中军受主要伤害,基本等价;
嘟嘟队:我方嘟嘟队受到伤害基本等价;
吕布春华队:我方嘟嘟队受到伤害完全等价。
1、面对需要躲避的控制战法:【浑水摸鱼】、【妖术】、【强势】,前锋、中军基本上都是等价受伤害,然后触发【始计】的洞察效果。也就是说面对此类队伍,前锋陆逊比起中军陆逊并没有优势;
2、而面对菜刀和蜀智这两个无硬控的队伍时,中军战损会远远小于前锋。
于是大家就应该知道,同样是陆逊佩戴【始计】,站中军比起站前锋发挥优势方面是等价的,承受的战损却小得多。
说完站位,我们继续说战法。随着赛季的深入,单核输出基本已经不常见了。对于嘟嘟队也是这样,在传统嘟嘟队里,陆逊佩戴【不攻】,无论是容错率还是均值水平的上限都不算太高。
输出机制
那么为什么前锋陆逊的【始计】嘟嘟队,实战效果却不错呢?
答案就是:【始计】嘟嘟队实现了传统嘟嘟队单核输出到多核输出的转化。
之前为了克制恢复流队伍,很多人选择佩戴【绝水遏敌】。而在现在大环境有所改变的情况下,我们可以选用另外两个选择:
周瑜的【绝水遏敌】换成【神兵天降】或【浑水摸鱼】;或者吕蒙的【绝水遏敌】换成【草木皆兵】。
而从面板也可以看出,周瑜是个很好的大营输出将:高智力成长+高速度属性+可转长弓兵躲避菜刀队一波输出。
在【浑水摸鱼】可能会被占用的情况下,让周瑜站在中军的意义不大。【十面埋伏】+【玄武洰流】的周瑜,在【神兵天降】、称号、【始计】的加成和自身属性帮助下,能打出非常不俗的输出。
嘟嘟队三人属性都十分优秀,有了称号加成,均可作为合格的输出武将。这时就需要让自带战法更强力的武将,佩戴增加buff的战法;自带战法稍弱的武将佩戴输出战法,这样才是优势最大化的配置。
以上就是笔者对于【始计】嘟嘟队的一系列分析,希望能为大家带来帮助,欢迎讨论。
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