率土之滨嘟嘟队战法 嘟嘟队是什么
2018-4-180大中小
率土之滨嘟嘟队一直以来的表现都非常抢眼,可能很有新加入的玩家并不太了解嘟嘟队,接下来嗨客小编就为各位详解率土之滨嘟嘟队战法。
率土之滨嘟嘟队是什么
征服赛季,强队林立。在S2赛季极为强势的嘟嘟队到了征服赛季,地位也受到了动摇。不过笔者认为:嘟嘟队在S2赛季能够所向披靡,是由于此赛季依赖普攻输出的队伍比较多,而嘟嘟队又是非常克制物理输出队的。
嘟嘟队是一个适合收割的队伍,这个具体表现在以下两点:
1、嘟嘟队很适合打各式混搭队伍;
2、嘟嘟队不仅可以打10000多的残队,在有董卓军的赛季,嘟嘟队非常适合打兵力为5000/10000/15000(对应:前锋/中军/大营)的董卓军。
嘟嘟队
嘟嘟队是一支有着严密链条的队伍,这个链条主要包括以下两方面。
控制链:【白衣渡江】+【反计之策】的物法双封,恰好为需要准备一回合的【浑水摸鱼】提供了较为安全的释放空间;
输出链:【神兵天降】+【白衣渡江】先有1000~2000*3的伤害,在第三回合压制血线。三回合前物法双封,三回合之后对方已经不能保持100%的火力。
如果陆逊第一回合释放【火势风威】(40%的概率),这个100%引燃的效果下,对方基本都是半血了。
所以可以看到,在荀法关以前,所有克制嘟嘟队或是被其克制的队伍,面对嘟嘟队的掉血频率都是一致的。
面对这种按链条面输出的队伍(与之对应的是夏侯渊这种点爆发的输出队伍),残血队伍的残血个体会迅速爆到残血甚至重伤,这种稳定的免伤也是其他大多数队伍做不到的。
当然有一种队伍能做到,并且做得更好的是荀法关。但是荀法关是点爆发的队伍,虽然均值更高,但是波动也更大,面对各式混搭队翻车概率就相对比较高。例如一回合有军机营带来的洞察效果,法正buff全给荀彧而关羽全程划水等情况下。
至于嘟嘟队,在面对满血董卓军时,嘟嘟队的免伤效果反而会导致敌方三人全部在高血线上全火力输出,因此嘟嘟队非常不适合打满血董卓军队伍。但面对上述5000/10000/15000的残阵,嘟嘟队是非常适合一波爆破的。
率土之滨嘟嘟队战法
要聊嘟嘟队在征服赛季的表现,就绕不开【始计】嘟嘟队。
这个嘟嘟队的模式逐渐演化出两个版本。
1、爆发流:周瑜【神兵天降】+【大赏三军】双buff,追求一波爆发;
2、分散输出流:过去的嘟嘟队一波【白衣渡江】之后,基本依赖陆逊【火势风威】+【十面埋伏】的输出。
如果陆逊战法发动次数不理想,那么就很难打出伤害。而【始计】嘟嘟队因为有大营60%多的buff加成,相当于每回合一个夏侯渊自带战法的加成。那么给周瑜带输出战法后,无论是其自带战法【玄武洰流】,还是【十面埋伏】、【绝水遏敌】,输出都是非常可观的。
在评价第二种【始计】嘟嘟队前,我们先分析一下没有减伤的荀法关队伍,作为董卓军战绩却非常可观的两个原因:
1、没有减伤的队伍前锋战损严重,很难完成一穿多队。但董卓军高出5000的上限,以及大营中军兵力带来的更持久的火力输出,变相完成了减伤的效果。
2、前锋不负责输出。
这样来看,显然陆逊并不符合以上条件。陆逊的【火势风威】是面板输出率极高的自带战法,因此保持陆逊的兵力是嘟嘟队非常重要的任务。
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