世界征服者4哪些将领好 将领选择推荐
2017-11-250大中小
世界征服者4哪些将领好?平民选择什么将领?新手购买哪些将领划算?游戏中的将领有各自的特点,嗨客胖Z给大家带来世界征服者4将领选择推荐。
首先从铜牌区将领开始。
铜牌区叫好的将领除了海将还有4个,就是下列4位大佬,但是提前说明,4位仅为新手期过渡将领,想大杀四方请去氪3神。
铁托,整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。
同时我们可以看到铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。所以我给铁托的战略定位是辅助过渡将领,战场定位是走位将领,如果手残的话铁托和正常炮灰区别不大。
再来说技能,铁托有3个一级技能,补兵,游击和赚钱...简单来说一级补兵意义不大,游击看脸,有点意思的是这个经济专家,我之前实验的时候想用铁托来打积攒物资,但是发现这代积攒物资和全歼敌军没什么两样,,或许是我太菜,总之我觉得也没有发挥什么大用,这点大佬们再议吧。铁托,前期过渡将领,适合不手残,不是太萌的玩家来过渡一下。
第二个,克里勒,这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。
特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短,其实我觉得这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。
再来说技能,肯定的说比铁托要好很多,步指,人海,战壕。步指很稳定,提多少就是多少,但是我觉得比铁托的看脸游击要好,我个人更追求稳定,而不是看脸。人海,是我觉得克里勒被欢迎的最重要的一点,两级人海,周围友军加8攻击,这里加的是所有部队的伤害,不单单是步兵的,我们都知道单凭一个两个将领是无法通过3星战役的(3神再议),所以克里勒重要的一点就是可以把周围部队的伤害拉起来。克里勒,可步可坦可炮,,前期过渡将领里比较优秀的一位,性价比较高。
第三位,巴炮......不不不,巴格拉米扬
这个也是许多大佬推荐的,要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙
那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。
首先看身材,可以说是前面两位的一个简单综合,擅长坦,但是步炮也有一点能力。比前面两位强的是他3星坦,而不是3星步,要知道这个游戏里坦克的能力是非常强大的,能打,能扛,能跑,到了重坦还能当火炮用,所以坦技能还是非常重要滴.....
顺便一提老巴的价格几乎就是两个铁托
再来说老.....(我怎么觉得吃亏了呢?)小巴同志的技能,纵深,山地战和交叉火力。1级纵深,可以说废了....每回合加4的血,还得站在堡垒周围,姑且不谈你和堡垒那个先死,但是你丫加100滴血得站25个回合.....
然后说山地战,这个就是为什么他可以磨练新手了,虽然这个技能不如平原战(因为平原这个地形是陆地上都有的,而山地地形不会出现在沙漠,而且如果指挥坦克在山地上移动速度较慢),但是可以训练新手走位意识,攻击时战哪里合适?怎么在包围对方的同时让山地战发挥作用打出更高的伤害?
最后一个技能,交叉火力,中规中矩的技能,可以多反击敌人一点血量,不算废技,但给他也就那么一回事。
一星区最后一位梅塞,比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。
来说技能,梅塞3个技能,装甲突袭,人海和谣言。装甲是很稳定的输出技能,根据装甲的基础伤害来提供加成。
人海不说了,当年德国就是被苏联用人海淹死的...之前也说了这个技能的强大之处(但也有不足,尤其是坦克将领,坦克装甲车天然速度要快于步兵,在没有科技支持的情况下很容易出现步兵与坦克脱节的情况导致人海失效,需要注意)
最后一个技能谣言,一个看脸的技能,但是很强,甚至有人提议不断的sl来刷这个技能,我不是很建议,毕竟损失游戏性,但是对于手打来说已经很艰难了,刷刷也行。技能效果是一但触发就减对方士气,要知道世4最重要的战术就是包夹和包围了,这个技能很容易让敌人出现士气低落甚至混乱。
然后铜星区其他将领点评放到后面,我们把热门将领更玩。
我们来说银(2)星区将领,这里讲4个。道丁(不要质疑,他就是2星区),瓦图京(挖土机),戈炮,里布。
首先来说里布,里大哥基本只要没氪朱可夫的都要出(你憋古帅我没意见,但是小心内伤)
作为一个主力炮将,不低于5星的主属性几乎是必备了,里布的输出确实对得起他的价格。再加是他上限5行动力,有很大的成长空间。高配里布可以跑的和坦克一样快
然后来说里布的技能,炮指,平原战,谣言加上一个空槽。
炮指可以说是炮将必备了,加成伤害,没什么好说的。
平原战是个神技能,只要有陆地就会有平原,只要有平原就可以加成伤害,好一点的炮将和坦将都带它。
谣言不说了,前面分析了。来说说这个空槽,这个给了里布更大的可能,世4决定将领是否强大的主要因素就是技能了,这就是铜星区的将领绝大多数是过渡将领的原因,他们只有3槽,前期还看不太出,后期多一个技能就能多出很多伤害。来说说这个空槽血什么吧,我个人觉得就2个技能里选了,爆破和精准,爆破加对城市伤害,很实用,即使里布没有安到炮上依旧起作用(要知道绝大部分红圈是城市)。
精准,火炮加成百分之6伤害(以上技能均为一级),稳定加伤,配合里布本来就很高的伤害...爆炸是艺术不是吗
里布之后我们来聊聊挖土机,瞧见那个亮闪闪的6星坦克精通了么?没错,挖土机就是靠这个吃饭的。作为一个2星区将领这样的能力已经很不错了,而且说贵到是也不算太贵1800章,卡在了许多人的心里底线,继续憋一憋可以买个3星区将领,但是憋到这个时候绝大部分人已经内伤了,所以我给大家的意见是:有毅力的人请去憋你的古,没有的请先去出里布。
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