回合制游戏一直被定义为打击感极弱,因为打击感主要来源于动作和画面,而回合制在画面上不弱,但是动作表现上一般都不行。而这一款骑士之怒手游,可能会给你打来不一样的感受哟。
回合制游戏一直被定义为打击感极弱,因为打击感主要来源于动作和画面,而回合制在画面上不弱,但是动作表现上一般都不行。而这一款骑士之怒手游,可能会给你打来不一样的感受哟。
2017-7-10大中小原创
游戏操作:9.5分
骑士之怒最有意思的地方就是在于操作了,首先我们一次不仅仅会面对一个怪物,所以我们可以左右移动镜头来查看其他的怪物,点击或者上下左右滑动都可以发动进攻,当左右有怪物的时候,左右滑动可以攻击左右两侧的怪物,而游戏下方菱形的按钮是技能,通过打击其他单位积累能量,可以释放英雄的技能,技能随着等级的提升而越来越强大。每个回合攻击都会有一个短暂的停止,让游戏变得更加给力。
游戏特色:8.5分
骑士之怒的特色来源于回合制和动作相结合,每次攻击攻击之后都会进入一个短暂的停止状态,这个状态会给我们带来额外的打击感,而且回合战斗让我们一次可以触发更多不同类型的攻击,这种舒畅的感觉的确是其他手游无法提供的。而且就小编个人来看是第一次接触到这种类型的游戏,创新度很高。游戏的后期难度很大,如果操作的不够好,那很有可能会失败了,各位小伙伴不想来挑战一下吗?
游戏总评:8.5分
总的来说骑士之怒绝对是一款可以尝试的手游,不仅画面建模很优秀,动作特技也都非常流畅,玩法很丰富,各类系统相对完善。如果你是喜欢动作类游戏的玩家,绝对不能错过这款游戏。
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