格斗类游戏一直都是不少玩家的回忆,自从手游时代出现,很多玩家都已经已经习惯了连招自动打出的手游,而需要记住技能的游戏逐步被淘汰,今天就有这么一款游戏要逆流而上,它的名字叫《魂之轨迹》。
格斗类游戏一直都是不少玩家的回忆,自从手游时代出现,很多玩家都已经已经习惯了连招自动打出的手游,而需要记住技能的游戏逐步被淘汰,今天就有这么一款游戏要逆流而上,它的名字叫《魂之轨迹》。
2017-6-290大中小原创
游戏操作:9分
《魂之轨迹》的操作方式格外简洁,只有左右横向移动的按键和普攻按钮以及跳跃、奥义大招、暗器和闪避等,想要打出技能还是要看完玩家自己的连招。目前在游戏中我接触到的连招一共有13种之多,想要很快的记住,这还是有一点难度的,需要花费一定的时间才能够上手。游戏主要的战斗还是类似街机的玩法,一个关卡中会有很多小怪,完成当前小关卡的挑战之后不走还会遇到更多的小怪,击杀小怪可以获得恢复气血和护甲等各种不同的属性,虽然看上去简单,但实际操作很难哦。
游戏特色:9.5分
《魂之轨迹》最让我满意的地方就是战斗,虽然说13种战斗连招需要记忆一段时间,但不知道各位当年拳皇又记了多久呢?13种技能连招就代表你在一个战斗里面可以施放13个完全不同的技能,这是一般的游戏能够体验到的?而且经过不断的摸索肯定能够找到一个循环的过程,让连招不断,从而有机会一波直接带走对面。这种玩法更能够凸显出玩家的操作感。
游戏总评:8分
虽然《魂之轨迹》各个方面都很不错,但是经过我的调查,很多玩家都吐槽这款游戏的内购实在太多了,例如复活,想要复活就需要消耗20钻石,三星通关之后扫荡一次需要消耗1个钻石,虽然看起来很少,但是时间一长你就会发现自己真的消耗了很多钱。想要慢慢积累?据说只有大半年才能够初期毕业,这要什么时候才能看到土豪呢?
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