腾讯征途手游杖职业技能加点推荐

2017-1-1yy0

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【法术进阶技能】

法术系有三个进阶方向,分别是火系、冰系、电系。火系主要为高伤害法术,高爆发魔法攻击,威力大的同时消耗也大,不建议单修此技能。冰系的攻击力稍弱于火系,但附带的冰冻和冰封效果冰灵柜可以有效减缓或停止敌人的进攻,为可持续伤害。电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种负面状态伤害令敌人颇为棘手,使对手陷入麻痹状态或者干脆丢出隐雷直接输出爆炸伤害真是令人头皮发麻的节奏。后期技能的更换上,建议根据进阶方向进行设置和倾斜,考虑到法师防御上稍有欠缺,双修或辅修其他系法术可有效提升实力,单修某一系法术在战斗时难免有所掣肘。

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【技能加点推荐】

关于技能加点的问题颇有说头,怎么加才不会浪费前置技能点,又让升级的时候有足够的技能等级保证输出和生存呢?还有属性点怎么权衡呢?有人说了,战士应该全点力量,法师全点智力,弓箭全点体质,仙术全点精神,召唤全点敏捷。如此大刀阔斧的加点方式还是蛮心疼的,点数如此珍贵可得细细思量。前期等级低的时候不要大量加点,比如火球就先不加凑合着用,把技能点留到后期更实用高输出的技能上。打算后期进阶冰系的就将点数倾斜与冰系法术、群攻伤害高的技能。总之技能点一定要加在伤害高且使用等级跨度大和保血的技能上,力争性价比最高、实力最大优化的加点设置,如果后期不予侧重的进阶方向那么加点也悠着点儿。

再来说说属性点,对于RMB玩家来说,建议属性点以智力+体质(1:1分配)或者全体质,而对于非RMB玩家来说,我建议属性点以敏捷+体质(1:1分配),因为到了后期PK,除了比装备魔攻输出、防御以外还得比血厚与否。血厚在一定程度上也能弥补攻击、防御稍低的劣势。

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