先祖Ancestor评测:多元化的虐心手游
2016-1-40大中小
先祖Ancestor好玩吗?Ancestor又是一款极度虐心的手游,也许它的画面不够华丽,也许它的操作不够吸引,但恰恰诸多不好的因素却组合成了一款可玩性非常强的手游。下面嗨客小编为大家带来Ancestor的试玩评测,望围观!
前言:
不知道从何时开始,考验玩家们操作敏捷性、反应能力的游戏开始受到广泛欢迎和关注,小编接触的第一款应该是《flappy bird》,简单的玩法却叫人欲罢不能,上大学那会儿没少在课堂上偷偷地玩。今天给大家带来的这款《先祖》(Ancestor)据介绍是一款反应类的跑酷游戏,话说跑酷游戏本身就带有反应力要求,这里为啥还要重点突出一下呢~看来==内容中有亮点啊!
主界面:
对于这款游戏的UI设计,我只想说两个字:精彩!具体精彩在什么地方我也说不上来,但就是有这样的状况,你就是没有理由的觉得它好,或许这就是所谓的眼缘吧~~我们可以看出这是在一个幽暗的环境中,站在门边的白袍主角更显得英俊挺拔(虽然根本看不清他的模样但主角光环下岂有渣渣)。欣赏够了就点击“start”按钮,正式开启未知的旅途。
初来乍到:
历险终于正式开始,游戏的场景比想象中还要简洁,同色系的背景占据整个屏幕,主人公仿佛也也融入其中分辨不清了。在屏幕的左上有几个黄色的横线条,它们代表的是主人公的生命值,这对大家来说应该不难理解,当线条全都消失历险之旅也就结束了。要想得到更高的分数就要坚持更长远的路程,通过更多的关卡,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
本作的操作模式很简单,只需一直点击屏幕即可,人物会冲着玩家点击的位置发射类似于子弹的技能,碰到普通的路障只要多点击几次就可以消除了。但有一种房子造型的陷阱小编一一开始没有找到射击的点,总是悲惨的死掉,经过几次尝试才发现要攻击中间的蓝色位置才能将其消灭。对了,游戏中的陷阱们并不都是可以一招致命的,有的只是会伤血~因此不要因为一次失误就慌了阵脚,及时挽救还是可以继续前进的。
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