鞭打Whipper游戏是一款简单风格的休闲类游戏,在游戏中让你的冒险家去探索一个地牢,每清除一个地牢,冒险家的等级就会恢复到1,所以如何才能够完成冒险,就看玩家们自己的选择如何了。
因为解谜实际服务于叙事,再加上第七章设计上的限制,很多时候词句的使用并不完全符合日常习惯。
玩家往往是把一段勉强能读通的语段通过删、移、拆成另一个勉强能读的语段,这样使得部分解谜有与作者对电波的感觉。
所幸游戏的提示比较友好,且较小的场景使得穷举法也成为可能,没有成为让玩家卡关的败笔。
本作的解谜机制十分新颖,是融合了汉字的特色而设计出来、独一无二的产物。
大约前三章的游戏内容可以说是非常有趣,一直挑战着玩家的想象力。
让本有些俗套的勇者斗恶龙的故事有了几分专属于文字勇者的特色。
文字的组合本应提供给玩家多种可能性、让玩家能够自由书写自己的旅程。
而作品给我的感受是,作者仅仅是借用了文字拼接的表达形式,描绘了一个相对必然的故事情节。
与其说去思考如何破解明面上的谜题,最后还是发现不如去思考作者设计这个谜题的目的在何。
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