剑与远征SP光盾值得培养吗 SP光盾技能强度阵容推荐
2024-2-190大中小
剑与远征SP光盾值得培养吗?这个角色上线不久呢,备受大家的喜爱,并且实力输出可观,在阵容上的帮助很大哦,那么到底实力究竟如何,现在来一一告诉给大家吧~
剑与远征SP光盾技能强度阵容
——技能标签——
1.范围护盾+免控,回血+增伤,固定回能。
2.队友护盾+免伤+治疗+被削能量回补,自身嘲讽,击退,大招刷新二技能。
3.减敌人攻击和暴击,增伤,流血(腐蚀)。
4.自身减伤,低血量加盾,亚瑟招牌技能,队友减伤。
——领域技能——
成也领域,败也领域。这正是我标题为什么说光盾的水很深的原因,30960对光盾来根本不够他填饱肚子好吧。原本光盾的数值面板平平无奇,但只要每提升他一项防御数据,则会给他带来新的领域加成,逐渐变得强大。
拿60-65刻印的防御做例子。
60刻印提升59.22%防御力,领域对攻击力的加成则是防御力的59.22%数值。
65刻印点5防御之后,防御力提升了29.61%到达88.83%,那么领域对攻击力的加成则是提升了防御力的88.83%数值。这个提升的百分比可不要小看啊,是多少攻击词条都比不上的。
其次是暴击率,坦克型英雄自身攻击速度会偏低,产生的暴击则不会像游侠那么多,因此暴击率只能说锦上添花,并非刚需。
而暴伤增幅对光盾来说更是少的一批,坦克伤害一般不高,并没有爆发型法师打出的高额数值来的可观,这个可以不追。
——练度建议——
专属
40技能刷新二技能绝意战阵必给,追50专属增加属性破防。
2.家具
三红流血和九红增伤80%毋庸置疑必给。
升阶方面:
大家具 提升暴击招架率,领域提升暴击率,这个可升;
小家具 提升防御,领域提升攻击,这个必升;
壁挂物 不仅提升防御也提升暴伤耐性,则领域提升攻击和爆伤增幅,一举两得必升。
小结:壁挂物满>小家具满>大家具满
3.刻印
刻印30变身亚瑟,刻印60自身和保护的队友减伤。
小刻印加点:5攻击+5防御+1破防+1双暴 = 刻印72。
80争锋提升的物防和生命,个人觉得性价比一般。
4.追星
升星提升的是暴击招架率,转化为领域提升暴击率,数值型英雄,提升面板又提升额外属性,有能力还是可以追一下五星。
5.藏品
诅咒带呆萌藏品,猎宝带时钟藏品
词条:破防>攻击>暴击;
防御>暴击招架>暴伤耐性
综上,光盾的练度建议为409-70 → 4027-72(壁挂物满+小家具满)→ 尽可能拉满。
——就业方面——
SP光盾是一个攻防全面的英雄,除了没有大控制,技能设计都足以让他称得上一个合格的SP。可为什么上线以来,除了在诅咒上表现还可以,其他地方并没有看到光盾比较亮眼的表现?
两个伤害差不多的诅咒五队,左边光盾45专,右边光盾40专,单卡出来的伤害却天差地别,可以看出光盾是一个极为吃练度的英雄。
就连刚刚结束的巅峰赛,也很难找到光盾连赢两局以上的阵容。
而在猎宝,截至今天周末,光盾的胜率也是刚刚从50%爬上来,升到54%(巴登笑了)。
目前主流就业阵容:
——总结——
SP光盾的推出是莉莉丝的一次大胆尝试,给SP历史开创了新的篇章,凭借着40-50专属和藏品两个新系统,将光盾打造成了一个数值型英雄和词条型英雄,同时也把未来SP的门槛提升到了新的高度,309-60的时代已经过去。
因此,如果没有足够的资源把光盾做到40970这一练度门槛,我真不建议零氪/微氪开仓SP光盾,可能在就业方面很难翻出多大的水花出来。
你要说推图吧,他输出不如老派SP,坦度也不如新绿裔-鹿男;你要说推塔吧,30960不如回头做甚至单带给力。
竞速是看不到光盾的身影了,至于诅咒和猎宝,后续再观察观察吧,大概率也是氪佬们才能玩得起的SP。
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