剑与远征火狐蛮角流派厉害吗 新版火狐蛮角冷门流派搭配强度详解

2020-8-31lj0

剑与远征火狐蛮角流派是个非常冷门的阵容玩法哦,不过从实战来分析上看,强度非常不错哦,现在就带来给大家具体攻略详情吧!

我本人比较菜,氪金少和阵容冷门注定我游戏进度慢人一步,目前27章,重点来了,阵容:主c火狐,主t蛮角,辅凤凰女仆罗万。既然选了火狐主c那肯定要三红专30起步了,

说一说这样选择的理由,十几章的时候我就注意到了火狐这张卡,感觉方块当大招好没排面(应该有人记得当时的大是丢晶体,现在的大是当时的小技能),

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火舞流炎特效不错怎么也应该算个大吧?当时真就这么想的,结果真这么重做了……人都傻了,到后来听说要转型这一说之后,我便开始开发这张卡。

不惜代价的抽蛮族卡池,百抽四族自选我选蛮队,所有能得到火狐的途径我都拉满,最终到手了这样一张半成品(差四星其余顶配)火狐,蛮角因为刚开始就来了好几张,

全民男神好像不怎么眷顾我(卢修斯),到现在我光盾还是黄的,好了话不多说开始阵容解析!

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1.火狐蛮角体系,先解说一下这两张卡:蛮角减伤60%最多,三红蛮角越半场减伤25%(这还不够吗?),火狐专20减伤40%,强化普攻减伤25%,

蛮角三红减伤25%(以上减伤均需要触发条件,游戏里边有,很容易理解,这里就不多赘述),所以近战加高额减伤注定了这个推进体系,

而且火狐还是少有的降低受愈的英雄哦,优点是近战突进,高爆发,减回血,缺点是手短,打亚龙比较吃力,竞技场同战力只要对面没有1.蝴蝶2.棺材,

基本就赢了(亚龙其实五五开,我一般都火狐放亚瑟旁边的前排,然后火狐把另一个前排打死之后从后边接近龙弓,因为存在暴击和闪避的问题,

而且近身之后龙弓大招打不到我们,所以说五五开)。

推图的缺点::

1.怕老鼠,加强之后真的狗啊那个陷阱,专门为近战准备的,蛮角还没等近身就无了,所以这时候我一般把女仆下了上蝴蝶,然后慢慢re;

2.怕狮子,近战的痛,不多解释;

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3.怕火女,其实这个还好,因为关卡的火女A两下就有大了恶心的很,而且光队克蛮队,就很伤。

2.亚瑟伊莎贝拉(我喜欢叫巫瑟),伊莎贝拉是我第一张单紫,也是我第一张白,其实很想玩这张卡,但是一直没有人给出明确的阵容,

也有很多玩家说无力啊云云,这个搭配是我的一个设想,并没有实际测试!正在攒亚瑟,为火狐推图卡关做另一手准备。

原理:三红伊莎贝拉,死亡一指将取代普通攻击,而死亡一指有着不亚于龙弓的伤害和强力的伤害叠加和多目标机制(专30同时攻击三个目标)!

亚瑟加暴击加攻速,这点和龙弓一样。如果这个设想成立,这个阵容推图应该是非常给力的存在,死亡一指优先攻击最虚弱的目标,指向性明确,可以直接打后排不是问题,

这样可以搭配骨弓,或者罗万女仆凤凰老搭档,应该可以打出不错的效果,如果有大佬测试一下那就再好不过了。

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