魔兽争霸重铸版游戏是一款即时战略类游戏,玩家将会扮演人类,兽人以及暗夜精灵还有亡灵这四个种族,在游戏中来展开一场又一场的巅峰对战。玩家可以搭载众多不同的游戏地图,让其能够改变游戏中的玩法。
援军、兵营的设计让人眼前一亮,这应该是我见过的最早提出阻挡概念的塔防游戏了。
后面又陆续更新了英雄,提高了很多交互性和策略性。而且画风非常讨我的喜欢。
还有以前只用了版通关,这回终于自己普通难度下全部铁人通关,也算是圆了童年的梦。
大概12小时就可以全部过一遍,可以说每到一个大陆都是一次全新的开始。
不同大陆的怪物各有特色,需要做出不同的应对策略。
与此同时,每个关卡的设计都很精致,大概都有1-2个隐藏互动。
游戏整体体验下来,我感觉本作还是有一定的挑战难度的。
在每次的前几波塔防没有完全建起来前很容易漏几个小怪。
尤其是一开始塔防种类不多且英雄少的时候。
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