Evertech Sandbox安卓版是一款模拟建造类游戏,游戏中的方式类似于我的世界,不过与我的世界不同的是这款游戏采取了低模的表现方式,而且收集的道具也十分之多,玩家们不仅可以四处来搭建建筑,也可以在游戏中来制造许多的载具来帮助自己能够在这个世界中更好的移动。而且最厉害的一点就是游戏之中的动力系统拥有很大的改进空间,理论上玩家如果想要建造一艘陆地航母都是可行的。
先说说优化,这得从两个角度来看,在游戏里我至少造了二十多种乱七八糟的装置,物品数量非常之多,但都没出现过掉帧的情况。
但在同一物体上放置大量的物品,在删除的时候就会奇卡无比,时间久的令人发指。想造个大件,简直是在做梦,可谓是优化限制了玩家的想象力。
游戏画面做的还真挺不错,一些工具居然还有光影,这点很意外,但是仅此而已,地面,河流,都糙的不行。这广袤的田野,奔腾的河流。
却比不上手中的小小铁锤更为精致。。。
优凸逼上官方的视频当中出现过至少三张地图,都在不同的版本中出现,但在后来的版本当中都给删掉了,取而代之的是另外的地图,这点有些可惜。
说实话另外两张地图真的还挺不错的,没有都加进去,算是游戏的一大败笔,毕竟只有一个单调地图真的有些无聊。
可惜的是,把游戏玩到某个地步之后,笔者遗憾的发现,开发商的承诺并没有得到兑现。
事实上,本作的上手难度大大超乎了普通玩家的预计——建造车辆可能会翻车,建造飞机可能飞不起来。
各种摸索细节的时间甚至可能大大超过建设和建造本身的乐趣。
很明显,这样一种游戏体验,对真正希望构建出全新世界的玩家们来说,其实并不如我们想象中那样美好。
除此之外,游戏本身看上去并不像一个各方面特别完备的成品,倒像是一个仓促带给玩家交待的赶工之作。
幸运的是,这类游戏本身并不会有一个固定的结局,对建设类发烧友来说,如果用来打发时间的话,尚算一个不错的选择。
如果本着"游戏特质”来看,大家完全可以有更丰富的"游戏性选择”。
应该说已经做到了一款建设类游戏在它自身标准上的最好程度,这款游戏的优点相当明显——游戏元素丰富,游戏性极强,格局限制少,游戏自由度高等等。
但还是那句话——只要你是"沙盒建设类”游戏,最终就无法跳脱出那个玩家们无比熟悉的固有框架。
不至于说到"只要是沙盒建设”就一定会这么做的地步,但对游戏开发商来说,无论是基于机械元素还是金属元素还是孢子元素,
只有创新才是游戏变得更好的生命线。
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